眞鍋和子 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Fri, 14 May 2021 01:30:22 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”ゲームの中のAIと外のAI…スクウェア・エニックス三宅陽一郎氏らが解説【シーグラフアジア2018】” http://gamevoice.tokyo/?p=10004 Tue, 17 Nov 2020 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10004 ゲームの中のAIと外のAI…スクウェア・エニックス三宅陽一郎氏らが解説【シーグラフアジア2018】 | GameBusiness.jp12月...

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12月4日より7日まで、東京国際フォーラムにおいてコンピュータグラフィックスの国際会議『SIGGRAPH 2018 ASIA TOKYO』が開催されています。ここではスクウェア・エニックスのゲームAIに関する講演をレポートします。
GameBusiness.jpより引用

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”【CEDEC2020】『ドラゴンクエストライバルズ』のゲーム状態と行動を反映した対戦AI構築の試み” http://gamevoice.tokyo/?p=9927 Fri, 13 Nov 2020 01:00:37 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=9927 【CEDEC2020】『ドラゴンクエストライバルズ』のゲーム状態と行動を反映した対戦AI構築の試み | モリカトロンAIラボ2020年9月3...

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2020年9月3日、CEDEC2020において「自己対戦と強化学習によるNPCの意思決定の研究事例」と題された
モリカトロンAIラボより引用

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