立命館大学 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Mon, 30 Aug 2021 01:10:10 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”マーベル映画が世界を制し、ガンダムが廃れない理由。日米の進化するIPとキャラの経済圏について、目からウロコのディスカッション【CEDEC2021】” http://gamevoice.tokyo/?p=14692 Mon, 30 Aug 2021 01:10:10 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14692 https://www.famitsu.com/news/202108/27231850.htmlwww.famitsu.com

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ファミ通.comより引用

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”【GameVket】「俺のゲームを見ろ!!今夜は最高!プレゼンNight」” http://gamevoice.tokyo/?p=14208 Thu, 27 May 2021 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14208 【GameVket】「俺のゲームを見ろ!!今夜は最高!プレゼンNight」

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#VRChat #GameVket 「俺のゲームを見ろ!!今夜は最高!プレゼンNight」 ゲームクリエイターがゲームメディア関係者やゲームクリエイターなどの審査員に自作ゲームをプレゼン。 上がった札の数にあわせ、クリエイターを応援する完全栄養食『COMP』をプレゼント。 🔼進行: ローリング内沢 ゲスト: ゲーム作家...
Vket Channelより引用

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”Unity認定プログラマー試験を受験してきました” http://gamevoice.tokyo/?p=11759 Wed, 17 Feb 2021 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11759 Unity認定プログラマー試験を受験してきました | Unity Learning Materialsunity認定プログラマ試験を受験して...

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unity認定プログラマ試験を受験してきました。合格でした。一通りの手順、試験で問われる内容、勉強の方法、合格したことで何が変わったかを、さらっとお伝えしたいと思います。...
unity Learning Materialsより引用

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”ファミコン開発責任者が振り返る、一大ムーブメントの要因/ANA PR動画「IS JAPAN COOL?」インタビュー1” http://gamevoice.tokyo/?p=11727 Mon, 15 Feb 2021 01:00:05 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11727 ファミコン開発責任者が振り返る、一大ムーブメントの要因/ANA PR動画「IS JAPAN COOL?」インタビュー1

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全日本空輸株式会社は、訪日外国人向けのプロモーションメディア「IS JAPAN COOL?」において、日本のカルチャーである「ゲーム」をテーマとした「GAME CHRONICLE」を、2019年10月30日に公開。本プロジェクトでは、日本から生み出され世界を熱狂の渦に巻き込み、テクノロジーの進化と共に変化を続ける...
moviecollectionjpより引用

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”いよいよ着地点を探す旅に『水没オシマイ都市』飯田和敏氏と納口龍司氏にインタビュー!【BitSummit Vol.6】” http://gamevoice.tokyo/?p=10931 Mon, 21 Dec 2020 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10931 いよいよ着地点を探す旅に『水没オシマイ都市』飯田和敏氏と納口龍司氏にインタビュー!【BitSummit Vol.6】 | GameBusin...

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2018年5月12日~13日にかけて開催された「BitSummit Vol.6」にて、ゲーム菩薩グループが手がけるPC向けVR作品『水没オシマイ都市』が出展されていました。
GameBusiness.jpより引用

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”学生向けUnity教育の導入事例” http://gamevoice.tokyo/?p=10287 Wed, 25 Nov 2020 01:00:09 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10287 学生向けUnity教育の導入事例 | Unity Learning MaterialsUnityは小学校から中学・高校・大学の研究まで教育の...

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Unityは小学校から中学・高校・大学の研究まで教育の現場で幅広く使われています。本セッションでは中学・高校・大学・専門学校で実際に現場で教えている講演者3名の方に、どのようにUnityを教えているか...
unity Learning Materialsより引用

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”80年代STG企画書からファミコン開発者・上村雅之氏のコメントまで…Ritsumeikan Game Week 特別展を訪ねる” http://gamevoice.tokyo/?p=9812 Wed, 11 Nov 2020 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=9812 80年代STG企画書からファミコン開発者・上村雅之氏のコメントまで…Ritsumeikan Game Week 特別展を訪ねる | Game...

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立命館大学ゲーム研究センターは、テレビゲームの歴史を振り返る「Ritsumeikan Game Week 特別展」を8月10日に開催しました。ファミコン開発にも携わった同センター長の上村雅之氏にも展示についてコメントをいただいています。
GameBusiness.jpより引用

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”ファミコン~e-Sportsまで…業界を代表する11人が約40年続く「日本のゲーム文化」を語る!その魅力を世界へ発信する「GAME CHRONICLE」公開” http://gamevoice.tokyo/?p=8715 Thu, 05 Nov 2020 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8715 ファミコン~e-Sportsまで…業界を代表する11人が約40年続く「日本のゲーム文化」を語る!その魅力を世界へ発信する「GAME CHRO...

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今では世界に認められる日本の文化「ゲーム」について、世界へその魅力を発信するゲーム仕立てのプロジェクト「GAME CHRONICLE」が公開されました。
INSIDEより引用

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”声優・中村悠一の帯コメも!田中圭一によるWebマンガ『若ゲのいたり』が書籍化、3月28日発売。『FF』『カービィ』『MOTHER』『龍が如く』など誰もが知る有名ゲームの開発秘話が描かれる。” http://gamevoice.tokyo/?p=4038 Thu, 02 Jul 2020 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=4038 声優・中村悠一の帯コメも!田中圭一によるWebマンガ『若ゲのいたり』が書籍化、3月28日発売。『FF』『カービィ』『MOTHER』『龍が如く...

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電ファミニコゲーマーで連載中の、マンガ家・田中圭一先生によるゲーム業界レポートマンガ『若ゲのいたり ゲームクリエイターの青春』が、KADOKAWAから書籍化、2019年3月28日に発売される。価格は1080円(税込)。
電ファミニコゲーマーより引用

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”「スーパーマリオ25周年」 ファミコンとマリオ篇” http://gamevoice.tokyo/?p=2608 Sun, 02 Feb 2020 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=2608 社長が訊く「スーӡ...

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Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用

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