編集者 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Tue, 31 Aug 2021 01:00:08 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”“FF ピクセルリマスター”×『ファンタジアン』コラボ番組リポート。坂口博信氏・植松伸夫氏・渋谷員子氏が集結、『FF』秘蔵資料に『ファンタジアン』ボス戦、植松氏の演奏など貴重映像満載!” http://gamevoice.tokyo/?p=14702 Tue, 31 Aug 2021 01:00:08 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14702 “FF ピクセルリマスター”×『ファンタジアン』コラボ番組リポート。坂口博信氏・植松伸夫氏・渋谷員子氏が集結、『FF』秘蔵資料に『ファンタジ...

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2021年8月14日に配信された、“ファイナルファンタジー ピクセルリマスター”と『FANTASIAN』(ファンタジアン)のコラボ企画“FINAL FANTASY PIXEL REMASTER x FANTASIANスペシャルコラボ番組”をリポート。
ファミ通.comより引用

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”『プラスリンクス』6万件のメッセージを人力込みで返信するし、いつかはフリースタイルラップバトルも可能。話題のリアルチャットゲームは現代の富岡製糸場だった” http://gamevoice.tokyo/?p=14591 Sun, 25 Jul 2021 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14591 『プラスリンクス』6万件のメッセージを人力込みで返信するし、いつかはフリースタイルラップバトルも可能。話題のリアルチャットゲームは現代の富岡...

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2021年6月21日から配信開始となった『プラスリンクス』。ヒロインたちに自由なメッセージを送り、内容に沿った返信がもらえるリアルチャットゲームだ。その返信が「AIではなく人力なのでは?」という噂について、真相やその他もろもろを訊いてきた。
ファミ通.comより引用

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”【インタビュー】『ジャンプチ』収録タイトル数が100作品を突破! 集英社編集部&LINEプロデューサーがゲームに盛り込んだ“ジャンプらしさ”とは” http://gamevoice.tokyo/?p=14549 Wed, 14 Jul 2021 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14549 https://gamebiz.jp/?p=299075gamebiz.jp

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Social Game Infoより引用

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”NetEase Connect 2021 オンライン発表会” http://gamevoice.tokyo/?p=14287 Tue, 01 Jun 2021 01:00:06 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14287 NetEase Connect 2021 オンライン発表会

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NetEase Connect 2021オンライン発表会を5月20日20時30分 (JST) より実施いたします。今回のオンライン発表会では、日本エリアリリースプランにより、新作を含む計14作の最新情報をお届けいたします。さらに、日本語版放送のMCを日本のゲーム業界に精通したスペシャルゲストにご担当頂きました。ぜ...
NetEase Gamesより引用

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”完全新作『エゴエフェクト』や『第五人格』の『デスノート』コラボ情報ほか、14作品の最新情報が飛び出した“NetEase Connect 2021 オンライン発表会”リポート” http://gamevoice.tokyo/?p=14286 Tue, 01 Jun 2021 01:00:05 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14286 完全新作『エゴエフェクト』や『第五人格』の『デスノート』コラボ情報ほか、14作品の最新情報が飛び出した“NetEase Connect 20...

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2021年5月20日、NetEase Gamesが全14タイトルの最新情報を発表する“NetEase Connect 2021 オンライン発表会”がYouTubeにて日本語、英語の2ヵ国語対応で配信されました。『エゴエフェクト』や『終末のアーカーシャ』など、完全新作の情報をチェック!
ファミ通.comより引用

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”インディーゲームの過去と未来を“プレステ視点”で紐解く ― 『風ノ旅ビト』が生まれた背景から『デススト』はインディーゲームなのか?まで【インタビュー:SIE吉田修平】” http://gamevoice.tokyo/?p=14222 Sat, 29 May 2021 01:00:04 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14222 インディーゲームの過去と未来を“プレステ視点”で紐解く ― 『風ノ旅ビト』が生まれた背景から『デススト』はインディーゲームなのか?まで【イン...

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吉田氏から見たインディーゲームの定義や魅力、そしてもう少し踏み込んだ話題として、ゲーム開発が大規模化することで、ゲーム制作者たちは何を失い、インディーゲームは何を取り返したのかなど、吉田氏ならではの視点からさまざまなお話を伺った。
電ファミニコゲーマーより引用

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”「SIE吉田氏が語る!SIEのインディーズゲームへの取り組みと未来~なぜSIEがインディーズゲームを応援するのか~」” http://gamevoice.tokyo/?p=14221 Sat, 29 May 2021 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14221 「SIE吉田氏が語る!SIEのインディーズゲームへの取り組みと未来~なぜSIEがインディーズゲームを応援するのか~」

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#GameVket 吉田修平氏が、SIEがインディーズゲームを応援する理由とインディーズゲームの未来、 インディーズゲーム業界の今後について語りつくす。 🔷出演者 パネラー:吉田修平氏 ソニー・インタラクティブエンタテインメント インディーズ イニシアチブ代表 インタビュアー:平信一氏 株式会社マレ代表取締役社長、電...
Vket Channelより引用

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”【インタビュー】人気漫画『ふたりモノローグ』が「サイコミ」初の実写ドラマ化…Cygamesだからこそ実現できた映像へのこだわりを訊く” http://gamevoice.tokyo/?p=13329 Sun, 11 Apr 2021 01:00:11 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13329 https://gamebiz.jp/?p=191846gamebiz.jp

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Social Game Infoより引用

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”『FANTASIAN』坂口博信・植松伸夫スペシャルインタビュー独占映像” http://gamevoice.tokyo/?p=13182 Mon, 05 Apr 2021 01:00:26 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13182 『FANTASIAN』坂口博信・植松伸夫スペシャルインタビュー独占映像

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Apple Arcadeでリリースされるミストウォーカーの新作RPG『FANTASIAN』。開発の総指揮を執った坂口博信氏と、全楽曲を手掛けた植松伸夫氏への取材現場にカメラが潜入!両人が「最後の仕事」という意気込みで臨んだ制作の裏側や、奇しくも同タイミングで原点回帰的な物作りとなった顛末など、互いが赤裸々に話した...
ファミ通TUBEより引用

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”編集長イチ押しアプリ『ママにゲーム隠された』の個人開発者ハップさんに会いにいってきた” http://gamevoice.tokyo/?p=12917 Sat, 27 Mar 2021 01:00:40 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12917 編集長イチ押しアプリ『ママにゲーム隠された』の個人開発者ハップさんに会いにいってきた | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】ヒット作品...

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ヒット作品を続々と生み出すハップさんとはどんな人物なのか? ファミ通App編集長が直撃インタビュー! 
ファミ通Appより引用

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