谷口直嗣 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Sun, 24 Jan 2021 01:00:00 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”オートデスクの新ゲームエンジンでゲームを作るとこうなる!「Road to Stingray」イベント第2弾レポート” http://gamevoice.tokyo/?p=11308 Sun, 24 Jan 2021 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11308 オートデスクの新ゲームエンジンでゲームを作るとこうなる!「Road to Stingray」イベント第2弾レポート | GameBusine...

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オートデスクは自社ゲームエンジン「Stingray」をフィーチャーした開発者向けセミナー「Road to Stingray」の第2弾「Stingrayエンジンでゲーム開発におけるテクニカルなポイントを解説」を6月10日に開催しました。
GameBusiness.jpより引用

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”学生向けUnity教育の導入事例” http://gamevoice.tokyo/?p=10287 Wed, 25 Nov 2020 01:00:09 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10287 学生向けUnity教育の導入事例 | Unity Learning MaterialsUnityは小学校から中学・高校・大学の研究まで教育の...

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Unityは小学校から中学・高校・大学の研究まで教育の現場で幅広く使われています。本セッションでは中学・高校・大学・専門学校で実際に現場で教えている講演者3名の方に、どのようにUnityを教えているか...
unity Learning Materialsより引用

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Holoeyes CEO 谷口直嗣氏、医療の世界でゲームのテクノロジーを活用!  http://gamevoice.tokyo/?p=821 Sat, 09 Nov 2019 17:02:45 +0000 http://gamevoice.sakura.ne.jp/?p=821 意外なところにゲーム人 第5回:医療の世界でゲームのテクノロジーを活用! Holoeyes CEO 谷口直嗣氏ゲーム作りのノウハウをゲーム以...

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ゲーム作りのノウハウをゲーム以外の分野で活用している人を取材していく連載「意外なところにゲーム人」。今回はVR/MRデバイスを用いて立体的に臓器や患部を把握可能にする医療サービス「HoloeyesX…
4Gamer.netより引用

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