金田一確 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Sun, 25 Apr 2021 01:00:13 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”ハイパーカジュアルゲームナイト Voodooプロトタイプ改修事例” http://gamevoice.tokyo/?p=13822 Sun, 25 Apr 2021 01:00:13 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13822 ハイパーカジュアルゲームナイト Voodooプロトタイプ改修事例 | Unity Learning Materialsここ数年、世界中のGo...

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ここ数年、世界中のGoogle Play、App Store 無料ゲームランキングの上位を多数占めているハイパーカジュアルゲーム。 今回はVoodooからパブリッシングされたタイトル「Roof ...
unity Learning Materialsより引用

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”ハイパーカジュアルゲームナイト CrazyLabsが語るソーシャルメディアトレンドのゲーム化事例” http://gamevoice.tokyo/?p=13821 Sun, 25 Apr 2021 01:00:12 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13821 ハイパーカジュアルゲームナイト CrazyLabsが語るソーシャルメディアトレンドのゲーム化事例 | Unity Learning Mate...

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ここ数年、世界中のGoogle Play、App Store 無料ゲームランキングの上位を多数占めているハイパーカジュアルゲーム。今回はハイパーカジュアル市場でのトップパブリッシャーの一つであるCra...
unity Learning Materialsより引用

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”ハイパーカジュアルゲームナイト 芸者東京 ゲームづくりの裏側” http://gamevoice.tokyo/?p=13799 Sat, 24 Apr 2021 01:00:11 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13799 ハイパーカジュアルゲームナイト 芸者東京 ゲームづくりの裏側 | Unity Learning Materialsここ数年、世界中のGoog...

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ここ数年、世界中のGoogle Play、App Store 無料ゲームランキングの上位を多数占めているハイパーカジュアルゲーム。 今回は芸者東京の皆さんによるゲームづくりの裏側といえるトークセ...
unity Learning Materialsより引用

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”旅かえる – 中国でのヒットとともに何が起きていたのか&課金・広告共存の収益化” http://gamevoice.tokyo/?p=11301 Sat, 23 Jan 2021 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11301 旅かえる – 中国でのヒットとともに何が起きていたのか&課金・広告共存の収益化 | Unity Learning Materials中国での...

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中国でのヒットは決して狙ったものではありません。振り返っても何が要因か、再現性ある要素が何か正直答えは出ていません。本講演ではヒットとともに起きていたこと、後から考えると先にやっておけば良かったこと、...
unity Learning Materialsより引用

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”“プレイ体験を促進させる”広告サービス「Unity Ads」とは何か?大手だけでなくインディでも成功事例が増加中、中国展開も可能” http://gamevoice.tokyo/?p=10051 Wed, 18 Nov 2020 01:00:09 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10051 “プレイ体験を促進させる”広告サービス「Unity Ads」とは何か?大手だけでなくインディでも成功事例が増加中、中国展開も可能 - AUT...

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モバイルゲームのマネタイズで一般的な広告モデル。しかしゲームデベロッパーやゲーマーの間では、「プレイ体験を損ねる」と否定的な声が多いのも事実だ。その一方でUnity Technologiesが展開する「Unity Ads」は、「プレイ体験を促進させる」広告サービスなのだという。
AUTOMATONより引用

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”ハイパーカジュアルゲームナイト Voodooプロトタイプ改修事例” http://gamevoice.tokyo/?p=13693 Sat, 25 Apr 2020 01:00:13 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13693 ハイパーカジュアルゲームナイト Voodooプロトタイプ改修事例 | Unity Learning Materialsここ数年、世界中のGo...

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ここ数年、世界中のGoogle Play、App Store 無料ゲームランキングの上位を多数占めているハイパーカジュアルゲーム。 今回はVoodooからパブリッシングされたタイトル「Roof ...
unity Learning Materialsより引用

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”ハイパーカジュアルゲームナイト CrazyLabsが語るソーシャルメディアトレンドのゲーム化事例” http://gamevoice.tokyo/?p=13692 Sat, 25 Apr 2020 01:00:12 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13692 ハイパーカジュアルゲームナイト CrazyLabsが語るソーシャルメディアトレンドのゲーム化事例 | Unity Learning Mate...

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ここ数年、世界中のGoogle Play、App Store 無料ゲームランキングの上位を多数占めているハイパーカジュアルゲーム。今回はハイパーカジュアル市場でのトップパブリッシャーの一つであるCra...
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”ハイパーカジュアルゲームナイト 芸者東京 ゲームづくりの裏側” http://gamevoice.tokyo/?p=13670 Fri, 24 Apr 2020 01:00:11 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13670 ハイパーカジュアルゲームナイト 芸者東京 ゲームづくりの裏側 | Unity Learning Materialsここ数年、世界中のGoog...

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ここ数年、世界中のGoogle Play、App Store 無料ゲームランキングの上位を多数占めているハイパーカジュアルゲーム。 今回は芸者東京の皆さんによるゲームづくりの裏側といえるトークセ...
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