面白法人カヤック | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Sun, 09 May 2021 01:00:04 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”「スーパー野田ゲーPARTY」開発者インタビュー。野田クリスタルさんと出資者の共創をテーマに“野田ゲー”の裾野を広げるタイトルが完成” http://gamevoice.tokyo/?p=14083 Sun, 09 May 2021 01:00:04 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14083 本日発売の「スーパー野田ゲーPARTY」開発者インタビュー。野田クリスタルさんと出資者の共創をテーマに“野田ゲー”の裾野を広げるタイトルが完...

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お笑い芸人・野田クリスタルさん制作の「野田ゲー」を,パーティーゲーム化した「スーパー野田ゲーPARTY」が本日(2021年4月29日)発売となった。“ユーザー共創型ゲーム”を謳い,クラウドファンディ…
4Gamer.netより引用

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”【インタビュー】ユーザー獲得広告において独自の運用で最大効率化を図る「ピタッとROAS」…ナイルとカヤックに聞く導入の背景とその成果とは” http://gamevoice.tokyo/?p=14065 Thu, 06 May 2021 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14065 https://gamebiz.jp/?p=241784gamebiz.jp

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”誰も教えてくれないハイパーカジュアルの始め方” http://gamevoice.tokyo/?p=13779 Fri, 23 Apr 2021 01:00:12 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13779 誰も教えてくれないハイパーカジュアルの始め方 | Unity Learning Materialsソーシャルゲーム開発と運用を事業の柱として...

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ソーシャルゲーム開発と運用を事業の柱としていたカヤックは、ハイパーカジュアルゲームを作り始めて「Park Master」をリリースするまでの間に様々な失敗を経験しました。今回は「Park Master...
unity Learning Materialsより引用

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”【インタビュー】「Lobi」が提案する新たなイベントの形…『ブレフロ』の事例からLobiとゲーム会社がバックアップするユーザー主催型オフ会に迫る” http://gamevoice.tokyo/?p=13159 Mon, 05 Apr 2021 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13159 https://gamebiz.jp/?p=179670gamebiz.jp

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”【インタビュー】ファミコンからスマホまで…ゲーム音楽のコンサート興業の可能性をJAGMO代表の泉志谷氏に訊く 10月公演は『モンスト』も演奏” http://gamevoice.tokyo/?p=12274 Sun, 14 Mar 2021 01:00:11 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12274 https://gamebiz.jp/?p=151380gamebiz.jp

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”【インタビュー】「顔、四角ッ!」…でも中身は硬派 世界ヒットを狙う『ポケットフットボーラー』開発秘話 現実のサッカーの世界をゲームで構築” http://gamevoice.tokyo/?p=12238 Sat, 13 Mar 2021 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12238 https://gamebiz.jp/?p=149347gamebiz.jp

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”【インタビュー】提案・開発・配信の全行程に多くのドラマが…『モンスターストライク』×「Lobi」導入秘話。両社の『モンスト』愛で実現に” http://gamevoice.tokyo/?p=12002 Wed, 03 Mar 2021 01:00:04 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12002 https://gamebiz.jp/?p=142307gamebiz.jp

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”【インタビュー】類を見ない“スマホゲーム動画コンテスト”の手応えと反省…。「ブレキャス」仕掛け人のカヤック遠山氏とエイリム鎌田氏に直撃” http://gamevoice.tokyo/?p=11809 Sat, 20 Feb 2021 01:00:07 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11809 https://gamebiz.jp/?p=139309gamebiz.jp

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”【インタビュー】誰もが意見を言える環境だから実現できた…スマホゲーム実況録画SDK「Lobi REC SDK」の制作背景をカヤック・遠山氏に聞いた” http://gamevoice.tokyo/?p=11628 Fri, 12 Feb 2021 01:00:11 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11628 https://gamebiz.jp/?p=136576gamebiz.jp

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”【インタビュー】『ぼくらの甲子園!ポケット』が売上・DL数共にキテる! 大胆進化を遂げたシリーズ最新作のヒット要因を開発社・カヤックに直撃” http://gamevoice.tokyo/?p=11567 Mon, 08 Feb 2021 01:00:11 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11567 https://gamebiz.jp/?p=135509gamebiz.jp

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