高橋宏典 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Fri, 28 May 2021 05:10:31 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”VRゲームクリエイターが語るVRの魅力とは? N高・S高のVR学習についても訊いた水口哲也氏・高橋宏典氏インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=13175 Mon, 05 Apr 2021 01:00:19 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13175 VRゲームクリエイターが語るVRの魅力とは? N高・S高のVR学習についても訊いた水口哲也氏・高橋宏典氏インタビュー | ゲーム・エンタメ最...

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2021年3月25日発売の週刊ファミ通4月8日号の特別付録として封入されたN高・S高ガイドブックに掲載した水口哲也氏と高橋宏典氏へのインタビューの増補改訂版をお届け。
ファミ通.comより引用

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”『Last Labyrinth』いま、遊んでおきたいVRタイトルの開発経緯を聞く。VRだからこそ実現し得る、ワンランク上の体験を求めて” http://gamevoice.tokyo/?p=11142 Sun, 10 Jan 2021 01:00:09 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11142 『Last Labyrinth』いま、遊んでおきたいVRタイトルの開発経緯を聞く。VRだからこそ実現し得る、ワンランク上の体験を求めて | ...

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そのクオリティーの高さがVRユーザーから注目を集める『Last Labyrinth』を開発したあまたの代表取締役社長、高橋宏典氏に開発に際してのこだわりやVRに対する思いなどを聞いた。
ファミ通.comより引用

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”VR脱出ゲーム「Last Labyrinth」試遊レポート&開発者インタビュー。少女とコミュニケーションを取りつつギミックを解いていく新感覚脱出ゲームとは” http://gamevoice.tokyo/?p=10087 Thu, 19 Nov 2020 01:00:05 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10087 VR脱出ゲーム「Last Labyrinth」試遊レポート&開発者インタビュー。少女とコミュニケーションを取りつつギミックを解いていく新感覚...

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あまたのVR専用アドベンチャーゲーム「Last Labyrinth」が,2019年11月13日にリリースされる。プレイヤーは車椅子に拘束され,謎の館に閉じ込められた主人公となり,見知らぬ少女の助けを…
4Gamer.netより引用

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”「Last Labyrinth」ディレクター/プロデューサーの高橋宏典氏にBitSummit会場でミニインタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=10085 Thu, 19 Nov 2020 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10085 「Last Labyrinth」ディレクター/プロデューサーの高橋宏典氏にBitSummit会場でミニインタビューあまたが開発中の「Last...

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あまたが開発中の「Last Labyrinth」は,車椅子に拘束されて身動きできない主人公となり,謎の少女・カティアと協力しながら館からの脱出を目指すというVR脱出アドベンチャーだ。BitSummi…
4Gamer.netより引用

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”描きたかったのは少女との交流と新しい体験。VR脱出ゲーム「Last Labyrinth」インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=9989 Mon, 16 Nov 2020 01:00:27 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=9989 描きたかったのは少女との交流と新しい体験。VR脱出ゲーム「Last Labyrinth」インタビュー | Gamer本日2019年11月13...

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本日2019年11月13日にリリースされるVR専用アドベンチャーゲーム「Last Labyrinth」。仮想キャラクターであるカティアとコミュニケーションを取りながらギミックを解いていく新感覚の脱出ゲームになっている。ここでは本作のディレクター/プロデューサーを務める高橋宏典氏のインタビューをお届けしよう。
Gamerより引用

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”【CEDEC2019】「自由に移動できるVRゲームにおけるプレイヤーの誘導、こうやってみました」セッションレポート” http://gamevoice.tokyo/?p=4364 Tue, 21 Jul 2020 01:00:23 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=4364 https://genom.dena.com/cedec2019_04/genom.dena.com

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GeNOMより引用

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”【CEDEC2019】DeNAゲーム事業部関連のセッション内容をチェック” http://gamevoice.tokyo/?p=4363 Tue, 21 Jul 2020 01:00:22 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=4363 https://genom.dena.com/cedec2019_info/genom.dena.com

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GeNOMより引用

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”4Gamer恒例企画,ゲーム業界著名人コメント集。157人が振り返る2019年と,2020年に向けた思い” http://gamevoice.tokyo/?p=2327 Fri, 10 Jan 2020 12:00:06 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=2327 4Gamer恒例企画,ゲーム業界著名人コメント集。157人が振り返る2019年と,2020年に向けた思い本日(2019年12月28日)は4G...

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本日(2019年12月28日)は4Gamerの年内最終更新日。恒例となっているゲーム業界著名人の年末コメント集企画を今年もお届けしよう。読者のみなさんも一緒に,2019年を振り返りつつ,次世代ゲーム…
4Gamer.netより引用

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”「本質はカティアとのコミュニケーションです」―VR脱出AVG『ラストラビリンス』プレイレポ&インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=1584 http://gamevoice.tokyo/?p=1584#respond Tue, 03 Dec 2019 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=1584 「本質はカティアとのコミュニケーションです」―VR脱出AVG『ラストラビリンス』プレイレポ&インタビュー | インサイド言葉が通じない謎の美...

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言葉が通じない謎の美少女と館からの脱出を目指すVR専用タイトルである本作。手がける高橋宏典氏によれば、『どこでもいっしょ』と同じマインドを持つとのことですが……?
INSIDEより引用

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