Battlefield | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Mon, 31 May 2021 01:00:01 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”TGS 13: 『Battlefield 4』の特徴や次世代機版の実現の鍵を聞いたプロデューサーインタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=14275 Mon, 31 May 2021 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14275 TGS 13: 『Battlefield 4』の特徴や次世代機版の実現の鍵を聞いたプロデューサーインタビュー | Game*Spark - ...

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Commanderシステムや大きく戦場が変化するLevolutionなど『Battlefield 3(BF3)』から大きく進化した姿を見せるEA・DICEの『Battlefield 4(BF4)』ですが、今回東京ゲームショウ2013にて行われたプロデューサーのDanielMatros氏に取材を行いました。
GameSparkより引用

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”BFV:最新にして原点、BF1942からBF3までの「Wake Island」をMr.Battlefieldと共に振り返る” http://gamevoice.tokyo/?p=11489 Wed, 03 Feb 2021 01:00:06 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11489 https://fpsjp.net/archives/344714fpsjp.net

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EAA!!より引用

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”BFV プロデューサーインタビュー:チャプター4の見どころと、日本軍・米軍が参戦する「太平洋戦線」の内容とは?” http://gamevoice.tokyo/?p=11418 Sat, 30 Jan 2021 01:00:07 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11418 BFV プロデューサーインタビュー:チャプター4の見どころと、日本軍・米軍が参戦する「太平洋戦線」の内容とは? - EAA FPS News...

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6月27日よりチャプター4「逆境を超えて」が実装予定、更にその後は真新しい戦場として「太平洋戦線」の大型アップデートが予定されている『Battlefield V(バトルフィールド 5)』。 EA Play 2019にてそのプロデューサーのライアン・マッカーサー氏(Ryan
EAA!!より引用

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”BFV: クリエイティブディレクターLars Gustavsson氏にインタビュー!「太平洋の戦い」制作コンセプトや日本への想いなど” http://gamevoice.tokyo/?p=11408 Fri, 29 Jan 2021 01:00:07 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11408 BFV: クリエイティブディレクターLars Gustavsson氏にインタビュー!「太平洋の戦い」制作コンセプトや日本への想いなど - E...

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シリーズ最初期作『BF1942』から最新作『Battlefield V(バトルフィールド 5)』までの長い旅路にずっと付き合い、シリーズファン達からは「Mr. Battlefield」と敬愛を籠めて呼ばれているクリエイティブ・ディレクター、Lars Gustavsson(ラース・グスタフソン)氏。
EAA!!より引用

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”ウェーク島の今と昔:蘇る名作マップ” http://gamevoice.tokyo/?p=10740 Sun, 06 Dec 2020 01:00:32 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10740 Battlefield Vを購入 - Electronic Arts「Battlefield™ V」で人類史上最大の戦争を体験せよ。シリーズ...

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「Battlefield™ V」で人類史上最大の戦争を体験せよ。シリーズの原点に立ち返り、かつてない第二次世界大戦の世界が姿を現す。 壮大な「グランド・オペレーション」や協力プレイ「コンバインド・アームズ」で分隊と共にリアルを極めたマルチプレイヤーの全面戦争に飛び込め。シングルプレイヤー「大戦の書」では大戦を駆け抜けた...
BATTLEFIELD Vより引用

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”【新連載:中東編】廃課金者は急増、中東が舞台のFPSにも歓喜…アラブの“お前ら”も、意外と人生エンジョイ中?【世界は今日もゲーマーだらけ(メディアクリエイト佐藤翔氏)】” http://gamevoice.tokyo/?p=4865 Thu, 06 Aug 2020 01:00:20 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=4865 【新連載:中東編】廃課金者は急増、中東が舞台のFPSにも歓喜…アラブの“お前ら”も、意外と人生エンジョイ中?【世界は今日もゲーマーだらけ(メ...

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世界中のあらゆる国に独自の人脈を持ってゲームの情報を収集し、ゲームのためとあらば危険なブラックマーケットにも飛び込んでいく。ゲーム専門調査会社・メディアクリエイトの国際部チーフアナリスト、佐藤翔氏――。彼に取材した前回の電ファミのインタビューは、ネット上でも大好評。そして記事の中でも予告したとおり、ここに連載第一回の「...
電ファミニコゲーマーより引用

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”[EAA独占] BF1:DICEインタビュー「なぜミニマップに敵が映らないのか?」「WW1の再現とゲームのバランスは?」8つの質問” http://gamevoice.tokyo/?p=4105 Tue, 07 Jul 2020 01:00:11 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=4105 [EAA独占] BF1:DICEインタビュー「なぜミニマップに敵が映らないのか?」「WW1の再現とゲームのバランスは?」8つの質問 - EA...

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オープンベータの国内開催日が8月31日に決定、大きな注目を集める『Battlefield 1(バトルフィールド 1)』ですが、ドイツはケルンにて開催されたgamescom 2016にて、Lars Gustovsson(ラース・グスタブソン)氏へ、がち芋氏、ダステル氏とともに合同インタビューすることができました。
EAA!!より引用

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