BitSummit7Spirits_2019 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Sat, 03 Apr 2021 01:00:07 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”『タイニーメタル 虚構の帝国』でインディーズパブリッシングに参入する真意は?「ディライトワークス インディーズ」キーマンに訊く【BitSummit 7 Spirits】” http://gamevoice.tokyo/?p=13117 Sat, 03 Apr 2021 01:00:07 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13117 『タイニーメタル 虚構の帝国』でインディーズパブリッシングに参入する真意は?「ディライトワークス インディーズ」キーマンに訊く【BitSum...

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7月11日にニンテンドースイッチ用『タイニーメタル 虚構の帝国』を配信するディライトワークス。BitSummit 7 Spiritsの開催に合わせ「ディライトワークス インディーズ」のキーマンにインディーパブリッシング参入についてお聞きしました。
GameSparkより引用

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”『OUTRIDER MAKO ~露払いマコの見習帖~』インタビュー!制作スタッフは”全て自分”のドットアート2DACT【BitSummit 7 Spirits】” http://gamevoice.tokyo/?p=13095 Fri, 02 Apr 2021 01:00:12 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13095 『OUTRIDER MAKO ~露払いマコの見習帖~』インタビュー!制作スタッフは"全て自分"のドットアート2DACT【BitSummit ...

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6月1日から2日まで京都で開催された「BitSummit 7 Spirits」に出展していたインディーゲームの中から『OUTRIDER MAKO ~露払いマコの見習帖~』についてレポートします。
GameSparkより引用

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”『Wattam』開発の高橋慶太氏ミニインタビュー!キーワードは”当たり前”【BitSummit 7 Spirits】” http://gamevoice.tokyo/?p=13077 Thu, 01 Apr 2021 01:00:20 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13077 『Wattam』開発の高橋慶太氏ミニインタビュー!キーワードは"当たり前"【BitSummit 7 Spirits】 | Game*Spar...

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『Wattam』の日本初公開となった今回のBitsummit 7 Spiritsにて生みの親、高橋慶太氏にインタビューを行いました。
GameSparkより引用

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”「Last Labyrinth」ディレクター/プロデューサーの高橋宏典氏にBitSummit会場でミニインタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=10085 Thu, 19 Nov 2020 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10085 「Last Labyrinth」ディレクター/プロデューサーの高橋宏典氏にBitSummit会場でミニインタビュー あまたが開発中の「Las...

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 あまたが開発中の「Last Labyrinth」は,車椅子に拘束されて身動きできない主人公となり,謎の少女・カティアと協力しながら館からの脱出を目指すというVR脱出アドベンチャーだ。BitSummit 7 Spiritsの会場で,本作のディレクター/プロデューサーを務める高橋宏典氏に話を聞かせてもらったので,その模様...
4Gamer.netより引用

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”悩みや葛藤を抱えた日々には、コーヒーをまったり楽しむ時間が必要だ! ヴァリスタ体験ノベルゲーム『Coffee Talk』開発者インタビュー【BitSummit 7 Spirits】” http://gamevoice.tokyo/?p=7254 Tue, 08 Sep 2020 01:00:19 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7254 悩みや葛藤を抱えた日々には、コーヒーをまったり楽しむ時間が必要だ! ヴァリスタ体験ノベルゲーム『Coffee Talk』開発者インタビュー【...

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コーラス・ワールドワイドよりリリース予定のバリスタ体験アドベンチャーゲーム『Coffee Talk』の開発メーカー・Toge Productions(インドネシア)の開発者インタビューを敢行した。
ファミ通.comより引用

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”「NECROBARISTA – ネクロバリスタ」は日本のビジュアルノベルへのラブレター。リード・アーティストへのミニインタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=4374 Tue, 21 Jul 2020 01:00:33 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=4374 「NECROBARISTA - ネクロバリスタ」は日本のビジュアルノベルへのラブレター。リード・アーティストへのミニインタビュー Route...

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 Route 59が開発し,アクティブゲーミングメディアから発売予定の3Dノベルゲーム「NECROBARISTA - ネクロバリスタ」。あの世とこの世の狭間にある,一軒のコーヒーショップを舞台とした独特の世界観とアートスタイルが魅力の本作について,リード・アーティストのNgoc Vu氏にBitSummit会場で話を聞か...
4Gamer.netより引用

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”不思議な和風の世界と,戦術が必要な立ち回り。「OUTRIDER MAKO ~露払いマコの見習い帖~」プレイレポート&インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=2432 Fri, 17 Jan 2020 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=2432 不思議な和風の世界と,戦術が必要な立ち回り。「OUTRIDER MAKO 〜露払いマコの見習い帖〜」プレイレポート&インタビュー 2019年...

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 2019年6月1日と2日,京都府・みやこめっせで開催されたBitSummit 7 Spiritsには,さまざまなインディーズゲームが集結した。PLAYISMブースにて出展されていた「OUTRIDER MAKO 〜露払いマコの見習い帖〜」のプレイレポートとインタビューをお届けしていこう。
4Gamer.netより引用

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”SIE WWS吉田修平氏に気になるインディーゲームのことを聞き倒しつつ、何とか次世代機のことも……と思っていたら、最終的には『Dreams Universe』の魅力に触れた” http://gamevoice.tokyo/?p=2415 Wed, 15 Jan 2020 09:00:04 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=2415 SIE WWS吉田修平氏に気になるインディーゲームのことを聞き倒しつつ、何とか次世代機のことも……と思っていたら、最終的には『Dreams ...

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ソニー・インタラクティブエンタテインメント ワールドワイド・スタジオ吉田修平氏に、BitSummit 7 Spiritsでインタビューさせていただきました。
ファミ通.comより引用

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”いかにしてネクロダンサーとリンクは出会ったか?『ケイデンス・オブ・ハイラル』開発者インタビュー【BitSummit 7 Spirits】” http://gamevoice.tokyo/?p=1591 http://gamevoice.tokyo/?p=1591#respond Tue, 03 Dec 2019 01:00:09 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=1591 いかにしてネクロダンサーとリンクは出会ったか?『ケイデンス・オブ・ハイラル』開発者インタビュー【BitSummit 7 Spirits】 |...

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『クリプト・オブ・ネクロダンサー』と『ゼルダの伝説』シリーズがコラボした『ケイデンス・オブ・ハイラル』。いかにしてこの異例のコラボが実現したか、スパイク・チュンソフトとBrace Yourself Gamesにうかがいました。
GameSparkより引用

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”『Orangeblood』開発者インタビュー。「空想の90年代、東シナ海の人工島で少女が危険と戯れるRPG」はいかに生まれたか” http://gamevoice.tokyo/?p=1583 http://gamevoice.tokyo/?p=1583#respond Tue, 03 Dec 2019 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=1583 『Orangeblood』開発者インタビュー。「空想の90年代、東シナ海の人工島で少女が危険と戯れるRPG」はいかに生まれたか - AUTO...

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弊誌アクティブゲーミングメディアのPLAYISMから発売される『Orangeblood』。ドット絵が目を引くこのRPGには、どのようなルーツがあるのだろうか。
AUTOMATONより引用

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