Blizzard Entertainment | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Tue, 20 Jul 2021 01:00:03 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”『ハースストーン』新拡張版“風集うストームウィンド”開発者インタビュー。未発表のウォリアー、プリースト、デーモンハンターの“連続クエスト”についても言及” http://gamevoice.tokyo/?p=14573 Tue, 20 Jul 2021 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14573 『ハースストーン』新拡張版“風集うストームウィンド”開発者インタビュー。未発表のウォリアー、プリースト、デーモンハンターの“連続クエスト”に...

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2021年8月4日にリリース予定の『ハースストーン』最新拡張版“風集うストームウィンド”。“交換可”や“連続クエスト”といった新たなキーワードやコンセプトについて、Blizzard Entertainment開発チームに話を伺った。
ファミ通.comより引用

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”「ハースストーン」最新拡張パック「風集うストームウィンド」では,アライアンスにフォーカス。開発者インタビューをお届け” http://gamevoice.tokyo/?p=14572 Tue, 20 Jul 2021 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14572 「ハースストーン」最新拡張パック「風集うストームウィンド」では,アライアンスにフォーカス。開発者インタビューをお届けBlizzard Ent...

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Blizzard Entertainmentが,2021年8月4日にリリースする「ハースストーン」の最新拡張「風集うストームウィンド」について,Alec Dawson氏とChadd Nervig氏に…
4Gamer.netより引用

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”スマホ新作『ディアブロ イモータル』インタビュー。初期クラスはどうなる? ウィッチドクターは!?” http://gamevoice.tokyo/?p=14370 Tue, 15 Jun 2021 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14370 スマホ新作『ディアブロ イモータル』インタビュー。初期クラス(職業)はどうなる? ウィッチドクターは!?モバイルで遊べるMMOとして注目の『...

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モバイルで遊べるMMOとして注目の『ディアブロ イモータル』。日本版のアルファテストも始まり、現在の状況とゲームのポイントを開発者2人に聞ことができました。
電撃オンラインより引用

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”新たな地獄で会おうぜ!『ディアブロ IV』試遊インプレッション&開発者インタビュー【BlizzCon2019】” http://gamevoice.tokyo/?p=14141 Mon, 17 May 2021 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14141 新たな地獄で会おうぜ!『ディアブロ IV』試遊インプレッション&開発者インタビュー【BlizzCon2019】 | Game*Spark -...

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前作発売から7年……『ディアブロ IV』ではどのようなダークな世界が待ち受けているのでしょうか。試遊した印象とプロダクションディレクター&リード・アーティストのインタビューを一気にお届けします。
GameSparkより引用

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”『ディアブロ イモータル』開発者インタビュー。ゲームの見どころや目玉のPvPシステムについて訊く” http://gamevoice.tokyo/?p=14114 Fri, 14 May 2021 01:00:04 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14114 https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20210507-160485/auto...

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AUTOMATONより引用

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”日本サーバーでのテストも!『ディアブロ イモータル』のさまざまな疑問に開発者が答える!!” http://gamevoice.tokyo/?p=14113 Fri, 14 May 2021 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14113 日本サーバーでのテストも!『ディアブロ イモータル』のさまざまな疑問に開発者が答える!!モバイルMMOとして期待のかかる『ディアブロ イモー...

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モバイルMMOとして期待のかかる『ディアブロ イモータル』のシステムに関して、開発者2名に合同インタビュー!
電撃オンラインより引用

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”「ディアブロ II リザレクテッド」の開発者に独占インタビュー。テクニカルαテストの所感や成果,そして今後についても聞いてみた” http://gamevoice.tokyo/?p=14044 Sun, 02 May 2021 01:00:16 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14044 「ディアブロ II リザレクテッド」の開発者に独占インタビュー。テクニカルαテストの所感や成果,そして今後についても聞いてみたPC版「ディア...

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PC版「ディアブロ II リザレクテッド」で開催されていたテクニカルαテストについて,Blizzard Entertainmentの開発メンバーにインタビューする機会を得た。オリジナル版に最大限の敬…
4Gamer.netより引用

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”PS4 クリエイターインタビュー 『Diablo III』” http://gamevoice.tokyo/?p=13934 Tue, 27 Apr 2021 01:00:04 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13934 PS4 クリエイターインタビュー 『Diablo III』

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PS4™クリエイターインタビュー第3弾が本日公開!オンラインアクションRPG『Diablo III』が登場。PS4™はあの『Diablo』に何をもたらすのか?
PlayStation Japan より引用

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”“ゲン・バク”栄誉の殿堂入りの理由、その影響は!? 「ハースストーン」クリエイターインタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=13561 Mon, 19 Apr 2021 01:00:12 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13561 “ゲン・バク”栄誉の殿堂入りの理由、その影響は!? 「ハースストーン」クリエイターインタビュー  2月25日、26日の両日、Blizzard...

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 2月25日、26日の両日、Blizzard Entertainmentのお膝元カリフォルニア州アーバインにて「ハースストーン」の未来を語るサミット「Hearthstone Summit 2019」が開催された。その詳細についてはイベントレポートを参照いただくとして、本稿ではその後に行なわれた日本メディアの合同インタビ...
GAME Watchより引用

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”マナ・ワームはなぜナーフされたのか!? 「ハースストーン」クリエイターインタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=13532 Sun, 18 Apr 2021 01:00:06 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13532 マナ・ワームはなぜナーフされたのか!? 「ハースストーン」クリエイターインタビュー 「天下一ヴドゥ祭」によって現在のメタはどう変化するのか、...

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 BlizzCon 2018では、「ハースストーン」ワタリガラス年最後の拡張版となる「天下一ヴドゥ祭」が正式発表された。次の拡張版は“海賊”かと思われたが、実際にはトロールだった。トロールは、「World of Warcraft」にとって欠かせない種族であると同時に、ユーザーにとっては特に馴染み深い要素で、「ハーススト...
GAME Watchより引用

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