BlizzCon_2018 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Mon, 05 Jul 2021 01:16:16 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”マナ・ワームはなぜナーフされたのか!? 「ハースストーン」クリエイターインタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=13532 Sun, 18 Apr 2021 01:00:06 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13532 マナ・ワームはなぜナーフされたのか!? 「ハースストーン」クリエイターインタビュー 「天下一ヴドゥ祭」によって現在のメタはどう変化するのか、...

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 BlizzCon 2018では、「ハースストーン」ワタリガラス年最後の拡張版となる「天下一ヴドゥ祭」が正式発表された。次の拡張版は“海賊”かと思われたが、実際にはトロールだった。トロールは、「World of Warcraft」にとって欠かせない種族であると同時に、ユーザーにとっては特に馴染み深い要素で、「ハーススト...
GAME Watchより引用

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”「愉快なサプライズ」を追求し続ける『ハースストーン』新拡張「天下一ヴドゥ祭」開発者インタビュー【BlizzCon2018】” http://gamevoice.tokyo/?p=13009 Tue, 30 Mar 2021 01:00:19 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13009 「愉快なサプライズ」を追求し続ける『ハースストーン』新拡張「天下一ヴドゥ祭」開発者インタビュー【BlizzCon2018】 | Game*S...

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「BlizzCon 2018」で発表された『ハースストーン』の新拡張「天下一ヴドゥ祭」開発者インタビューをお届けします。
GameSparkより引用

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”本物の『Diablo』体験をモバイルに…!『Diablo Immortal』開発チームインタビュー【BlizzCon2018】” http://gamevoice.tokyo/?p=13008 Tue, 30 Mar 2021 01:00:18 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13008 本物の『Diablo』体験をモバイルに…!『Diablo Immortal』開発チームインタビュー【BlizzCon2018】 | Game...

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あの歴史的RPGシリーズが予想外の進化。その意図やゲームのシステムについて開発チームに訊く!
GameSparkより引用

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