BlizzCon_2019 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Mon, 17 May 2021 01:00:02 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”新たな地獄で会おうぜ!『ディアブロ IV』試遊インプレッション&開発者インタビュー【BlizzCon2019】” http://gamevoice.tokyo/?p=14141 Mon, 17 May 2021 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14141 新たな地獄で会おうぜ!『ディアブロ IV』試遊インプレッション&開発者インタビュー【BlizzCon2019】 | Game*Spark -...

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前作発売から7年……『ディアブロ IV』ではどのようなダークな世界が待ち受けているのでしょうか。試遊した印象とプロダクションディレクター&リード・アーティストのインタビューを一気にお届けします。
GameSparkより引用

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”『ディアブロIV』PvPで“耳”を集められるって? オンラインマルチプレイやカスタマイズについても話せる範囲で聞いた開発インタビューをお届け【BlizzCon 2019】” http://gamevoice.tokyo/?p=10222 Mon, 23 Nov 2020 01:00:24 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10222 https://www.famitsu.com/news/201911/03186309.htmlwww.famitsu.com

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ファミ通.comより引用

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”7分間の映像に18ヶ月を費やす…Blizzard制作チームに訊いた「シネマティック」の作り方【BlizzCon2019】” http://gamevoice.tokyo/?p=8652 Tue, 03 Nov 2020 01:00:05 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8652 7分間の映像に18ヶ月を費やす…Blizzard制作チームに訊いた「シネマティック」の作り方【BlizzCon2019】 | GameBus...

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ファンが手に汗握る「シネマティック映像」の制作についてインタビュー。ストーリーとゲームプレイを期待させるトレイラーは、どのように生み出されているのでしょうか。
GameBusiness.jpより引用

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”『オーバーウォッチ』のJeff Kaplan氏、暖炉の前で8時間くつろぐ恒例のユールログ配信実施。今年のKaplan氏はよく喋る” http://gamevoice.tokyo/?p=7526 Wed, 16 Sep 2020 01:00:17 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7526 『オーバーウォッチ』のJeff Kaplan氏、暖炉の前で8時間くつろぐ恒例のユールログ配信実施。今年のKaplan氏はよく喋る - AUT...

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『オーバーウォッチ』のJeff Kaplan氏、暖炉の前で8時間くつろぐ恒例のユールログ配信実施。Nintendo Switch版『オーバーウォッチ』をプレイしたり、レゴセットを組み立てながら時間を過ごす。
AUTOMATONより引用

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”Overwatch Yule Log (2019)” http://gamevoice.tokyo/?p=7525 Wed, 16 Sep 2020 01:00:16 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7525 Overwatch Yule Log (2019)

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Join us for another FAB-YULE-OUS fireside stream.Take a break from saving the world, and pull up a seat next to the open fire. Join Game Director Jeff Kaplan...
PlayOverwatch より引用

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”「続編」開発の経緯とは?『オーバーウォッチ2』試遊インプレッション&ディレクターインタビュー!【BlizzCon2019】” http://gamevoice.tokyo/?p=7524 Wed, 16 Sep 2020 01:00:15 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7524 「続編」開発の経緯とは?『オーバーウォッチ 2』試遊インプレッション&ディレクターインタビュー!【BlizzCon2019】 | Game*...

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ファンのハートを捉えた『オーバーウォッチ 2』の試遊インプレッションとディレクターインタビューをお届け。ジェフ・キャプラン氏に気になるポイントや開発エピソードを訊きました。
GameSparkより引用

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”「オーバーウォッチ 2」でフィーチャーされるPvEモードについて,ディレクターのジェフ・キャプラン氏に聞いた” http://gamevoice.tokyo/?p=7523 Wed, 16 Sep 2020 01:00:14 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7523 「オーバーウォッチ 2」でフィーチャーされるPvEモードについて,ディレクターのジェフ・キャプラン氏に聞いた Blizzard Entert...

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 Blizzard Entertainmentが開催したファンイベント「BlizzCon 2019」で,「オーバーウォッチ 2」が正式発表された。同作のゲームディレクターであるジェフ・キャプラン氏への合同インタビューが「BlizzCon 2019」の最終日に行われたので,その模様をお届けしよう。
4Gamer.netより引用

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”『オーバーウォッチ2』日本メディア向け合同インタビューで新要素の4人協力プレイモードの詳細がいろいろ判明【BlizzCon 2019】” http://gamevoice.tokyo/?p=7522 Wed, 16 Sep 2020 01:00:13 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7522 『オーバーウォッチ2』日本メディア向け合同インタビューで新要素の4人協力プレイモードの詳細がいろいろ判明【BlizzCon 2019】 | ...

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アクションシューティング『オーバーウォッチ2』の日本メディア向けの合同インタビューでわかった内容などをまとめてお届け。
ファミ通.comより引用

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”BlizzCon 2019 Opening Ceremony” http://gamevoice.tokyo/?p=2406 Wed, 15 Jan 2020 01:00:06 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=2406 BlizzCon 2019 Opening Ceremony

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PlayOverwatch より引用

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