Brett Bibby | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Thu, 13 Aug 2020 01:00:29 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”Unity 2019LTS版発表:ゲームの 「大規模コンテンツ問題」を解決する調整とは” http://gamevoice.tokyo/?p=5106 Thu, 13 Aug 2020 01:00:29 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=5106 Unity 2019LTS版発表:ゲームの 「大規模コンテンツ問題」を解決する調整とはBrettBibby氏,ゲームコンテンツが100倍にな...

The post ”Unity 2019LTS版発表:ゲームの 「大規模コンテンツ問題」を解決する調整とは” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
BrettBibby氏,ゲームコンテンツが100倍になっても対応できるデベロッパの支援と,リモートワークの普及に向けたUnityの解決策を語る。 2020年6月9日,UnityTechnologies…
gamesindustry.bizより引用

The post ”Unity 2019LTS版発表:ゲームの 「大規模コンテンツ問題」を解決する調整とは” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>