Broderbund | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Thu, 08 Apr 2021 01:00:10 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”2Dゲームの変わらない魅力…『Prince of Persia』Jordan Mechnerのデザイン論” http://gamevoice.tokyo/?p=13247 Thu, 08 Apr 2021 01:00:10 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13247 2Dゲームの変わらない魅力…『Prince of Persia』Jordan Mechnerのデザイン論 | Game*Spark - 国内...

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あの2Dスタイルで、初代が帰ってきた Prince of Persia Classic 。今週は80年代のApple II時代に、Broderbundで伝説の2Dゲームを作ってきたJordan Mechner(ジョーダン・メックナー)氏。あのカラテカやペルシャは、国内外のゲームデザインにも実は大きな影響を与
GameSparkより引用

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