Ciro Continisio | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Thu, 28 Jan 2021 01:00:05 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”Timeline機能拡張:カットシーンにとどまらない新たな使い方” http://gamevoice.tokyo/?p=11396 Thu, 28 Jan 2021 01:00:05 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11396 Timeline機能拡張:カットシーンにとどまらない新たな使い方 | Unity Learning MaterialsTimelineはスト...

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Timelineはストーリーテリングの手段として一般的に使用されていますが、スクリプトの記述によって、さらに多様な場面での活用が可能です。本講演では、リアルタイムストラテジーゲーム用に機能拡張を行った...
unity Learning Materialsより引用

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”プログレッシブライトマッパーの真価を発揮する秘訣” http://gamevoice.tokyo/?p=11395 Thu, 28 Jan 2021 01:00:04 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11395 プログレッシブライトマッパーの真価を発揮する秘訣 | Unity Learning Materials本講演では、グローバルイルミネーション...

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本講演では、グローバルイルミネーション用に新しく公開された『プログレッシブライトマッパー』の情報を詳しく解説します。基本的な使用方法から、イテレーションにかかる時間の改善方法、UVの扱い方、UVチャー...
unity Learning Materialsより引用

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