Dax Ginn | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Thu, 11 Mar 2021 01:00:02 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”究極のバットマン体験をVRで!─『バットマン:アーカム VR』プレイレポ&インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=12189 Thu, 11 Mar 2021 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12189 究極のバットマン体験をVRで!─『バットマン:アーカム VR』プレイレポ&インタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サ...

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2016年10月13日の「PlayStation VR」のローンチにあわせて発売予定の『バットマン:アーカム VR』。今回は、メディア向けに行われた体験会でのプレイレポートと開発者インタビューをお届けします。
GameSparkより引用

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”『バットマン:アーカム VR』開発者インタビュー、脳を騙す快感と大衆向けテクノロジーへの第一歩” http://gamevoice.tokyo/?p=2077 http://gamevoice.tokyo/?p=2077#respond Thu, 02 Jan 2020 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=2077 『バットマン:アーカム VR』開発者インタビュー、脳を騙す快感と大衆向けテクノロジーへの第一歩 - AUTOMATON家庭用プラットフォーム...

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家庭用プラットフォームを使ったVR体験は、バーチャル・リアリティの大衆化に最も近い存在といえるだろう。『バットマン:アーカム VR』を体験すると共に、開発元のプロデューサーにインタビューを実施。仮想現実に求められるゲームデザインと、本作がアクションゲームではない理由について質問した。
AUTOMATONより引用

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