Dean Ayala | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Wed, 10 Mar 2021 01:00:32 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”「グリフォン年」のテーマは“昔ながらの『World of Warcraft』世界観”―『ハースストーン』ゲームデザイナーインタビュー【Blizzconline】” http://gamevoice.tokyo/?p=12183 Wed, 10 Mar 2021 01:00:32 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12183 「グリフォン年」のテーマは“昔ながらの『World of Warcraft』世界観”―『ハースストーン』ゲームデザイナーインタビュー【Bli...

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2021年2月20日から二日間にわたり開催された「Blizzconline」にて、『ハースストーン』の新年度は「グリフォン年」であると発表されました。これを受けGame*Sparkは開発陣に突撃。新情報にある背景や、その思いについて伺いました!
GameSparkより引用

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”「ハースストーン コボルトと秘宝の迷宮」クリエイターインタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=8067 Mon, 05 Oct 2020 01:00:04 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8067 「ハースストーン コボルトと秘宝の迷宮」クリエイターインタビュー 目玉は「ダンジョン攻略」! 招集やレジェンド武器でデッキ構築に更なる幅を ...

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 BlizzCon恒例となっている「ハースストーン」の拡張版の発表がBlizzCon 2017でも行なわれた。「コボルトと秘宝の迷宮」は、「World of Warcraft」に登場するコボルトと、彼らが長い年月を掛けて構築した広大なダンジョンを舞台にしたエキスパンションで、135枚もの新カードと共に、シングプレイモー...
GAME Watchより引用

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