Dennis Wedin | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Sat, 01 May 2021 01:00:01 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”『忍者龍剣伝』や『Dark Souls』の名も。『Hotline Miami』開発者Dennaton Gamesが語る“死にゲー”の魅力” http://gamevoice.tokyo/?p=14010 Sat, 01 May 2021 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14010 『忍者龍剣伝』や『Dark Souls』の名も。『Hotline Miami』開発者Dennaton Gamesが語る“死にゲー”の魅力 |...

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ついに正式発表された『Hotline Miami 2: Wrong Number』。前作『Hotline Miami』は敵も味方も殆どの攻撃で一撃死亡するというスピーディーなゲームプレイも売りの1つで、バイオレンステーマに沿ったシステムが話題となりました。先日終了したE3 2013の会場外にて、開発
GameSparkより引用

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”『HOTLINE MIAMI』インタビュー―ゲーム開発は自宅で、自分が遊びたいゲーム作る” http://gamevoice.tokyo/?p=11999 Wed, 03 Mar 2021 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11999 『HOTLINE MIAMI』インタビュー―ゲーム開発は自宅で、自分が遊びたいゲーム作る | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報...

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今週、スパイク・チュンソフトより、そのシリーズ2作を収録した日本版パッケージ『ホットライン マイアミ Collected Edition』がPS4/PS Vita向けに発売。来日していた開発元Dennotion Gamesの2人にインタビューを行いました。
GameSparkより引用

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