Diablo IV | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Mon, 17 May 2021 01:00:02 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”新たな地獄で会おうぜ!『ディアブロ IV』試遊インプレッション&開発者インタビュー【BlizzCon2019】” http://gamevoice.tokyo/?p=14141 Mon, 17 May 2021 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14141 新たな地獄で会おうぜ!『ディアブロ IV』試遊インプレッション&開発者インタビュー【BlizzCon2019】 | Game*Spark -...

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前作発売から7年……『ディアブロ IV』ではどのようなダークな世界が待ち受けているのでしょうか。試遊した印象とプロダクションディレクター&リード・アーティストのインタビューを一気にお届けします。
GameSparkより引用

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”『ディアブロ4』新クラス“ローグ”のコンセプトや、アイテムシステムなどの濃い内容を開発者に直撃!” http://gamevoice.tokyo/?p=11977 Mon, 01 Mar 2021 09:00:14 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11977 『ディアブロ4』新クラス“ローグ”のコンセプトや、アイテムシステムなどの濃い内容を開発者に直撃!Blizzcon2021で新情報が発表された...

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Blizzcon2021で新情報が発表された『ディアブロIV』の開発者にインタビューが行われました。
電撃オンラインより引用

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”クラス「ローグ」はプレイスタイルの自由度が魅力―シリーズ最新作『ディアブロ IV』合同インタビュー【BlizzConline】” http://gamevoice.tokyo/?p=11973 Mon, 01 Mar 2021 09:00:10 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11973 クラス「ローグ」はプレイスタイルの自由度が魅力―シリーズ最新作『ディアブロ IV』合同インタビュー【BlizzConline】 | Game...

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GameSparkより引用

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”「ディアブロ IV」開発者インタビュー。セットアイテムの導入については模索中” http://gamevoice.tokyo/?p=11970 Mon, 01 Mar 2021 09:00:07 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11970 「ディアブロ IV」開発者インタビュー。セットアイテムの導入については模索中 Blizzard Entertainmentが開発中の「ディア...

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 Blizzard Entertainmentが開発中の「ディアブロ IV」に,新クラスの“ローグ”が参戦することが明らかになった。この発表を受けて,「ディアブロ IV」の開発者であるJoe Shely氏とJohn Mueller氏に,ローグやディアブロ IVの開発状況などについて話を聞いたので,その内容を紹介しよう。
4Gamer.netより引用

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”「ディアブロ イモータル」開発者インタビュー。αテストで得られたフィードバックや,スマホ向けMMORPGとしての本作の楽しさを聞いた” http://gamevoice.tokyo/?p=11967 Mon, 01 Mar 2021 09:00:04 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11967 「ディアブロ イモータル」開発者インタビュー。αテストで得られたフィードバックや,スマホ向けMMORPGとしての本作の楽しさを聞いた 開催中...

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 開催中のデジタルイベント「BlizzConline 2021」で,「ディアブロ イモータル」の開発メンバーに対するメディア合同インタビューが行われた。スマートフォン向けで基本プレイ料金無料の「Diablo」という,Blizzard Entertainmentにとって非常に野心的な本作について,さまざまなことを聞いた。
4Gamer.netより引用

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”『ディアブロ IV』開発者インタビュー。セットアイテムやエンドコンテンツ、新クラスのローグについて【BlizzConline 2021】” http://gamevoice.tokyo/?p=11966 Mon, 01 Mar 2021 09:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11966 『ディアブロ IV』開発者インタビュー。セットアイテムやエンドコンテンツ、新クラスのローグについて【BlizzConline 2021】 -...

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Blizzard Entertainmentは「BlizzConline」にて、ファン待望の『Diablo』シリーズ最新作『Diablo IV(ディアブロ IV)』の新情報を発表した。発表にともない開催されたメディア合同インタビューの内容をお届けする。
AUTOMATONより引用

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”『ディアブロIV』開発者インタビューをお届け。ローグの性能やPvPエリアの詳細に迫る【BlizzCon】” http://gamevoice.tokyo/?p=11963 Mon, 01 Mar 2021 09:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11963 https://www.famitsu.com/news/202102/23214858.htmlwww.famitsu.com

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ファミ通.comより引用

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”『ディアブロIV』PvPで“耳”を集められるって? オンラインマルチプレイやカスタマイズについても話せる範囲で聞いた開発インタビューをお届け【BlizzCon 2019】” http://gamevoice.tokyo/?p=10222 Mon, 23 Nov 2020 01:00:24 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10222 https://www.famitsu.com/news/201911/03186309.htmlwww.famitsu.com

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ファミ通.comより引用

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”「ディアブロ IV」開発者インタビュー。「I」「II」の良いところを取り出しつつ,新しい体験を作り出す” http://gamevoice.tokyo/?p=8286 Wed, 21 Oct 2020 01:00:26 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8286 「ディアブロ IV」開発者インタビュー。「I」「II」の良いところを取り出しつつ,新しい体験を作り出す シリーズ最新作「ディアブロ IV」の...

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 シリーズ最新作「ディアブロ IV」の発表から一夜明けた2019年11月2日,「BlizzCon 2019」会場で,同作のプロダクションディレクターであるガビアン・ウィショー氏と,リード・アーティストのリッチー・マレラ氏に話を聞くことができた。その内容をお届けしよう。
4Gamer.netより引用

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”BlizzCon 2019 Opening Ceremony” http://gamevoice.tokyo/?p=2406 Wed, 15 Jan 2020 01:00:06 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=2406 BlizzCon 2019 Opening Ceremony

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PlayOverwatch より引用

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