DONTNOD Entertainment | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Wed, 07 Apr 2021 07:46:07 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”時を巻き戻す少女…『Life is Strange』インタビュー―ノスタルジックな世界と等身大の女子高生描く” http://gamevoice.tokyo/?p=11979 Tue, 02 Mar 2021 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11979 時を巻き戻す少女…『Life is Strange』インタビュー―ノスタルジックな世界と等身大の女子高生描く | Game*Spark - ...

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LAで開催されたE3 20015スクエニブースにて、アドベンチャーゲーム『Life is Strange』の開発者を囲んだ合同インタビューが行われました。時間を巻き戻す能力を持った女子高生を中心に物語が展開する今作の魅力をきいてきました。
GameSparkより引用

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”『ライフ イズ ストレンジ』シリーズ作品からサントラを厳選、開発者インタビューと共にお届け” http://gamevoice.tokyo/?p=11530 Sun, 07 Feb 2021 01:00:07 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11530 【特集】『ライフ イズ ストレンジ』シリーズ作品からサントラを厳選、開発者インタビューと共にお届け | Game*Spark - 国内・海外...

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本稿では『ライフ イズ ストレンジ』のサウンドトラックについて深堀りし、物語を引き立てる音楽に迫っていきます。後半では開発者インタビューもお届けするので、お見逃しなく!
GameSparkより引用

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”ホットドッグマン誕生秘話も! シリーズの多くのコンセプトアートを手掛けたエドワード氏インタビューをさまざまなアートとともに” http://gamevoice.tokyo/?p=9878 Thu, 12 Nov 2020 01:00:28 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=9878 ホットドッグマン誕生秘話も! シリーズの多くのコンセプトアートを手掛けたエドワード氏インタビューをさまざまなアートとともに - Life I...

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ファミ通.comより引用

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”描きたかったことはすべてエンディングに集約――シナリオ担当ジャン=リュック氏インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=9839 Wed, 11 Nov 2020 01:00:29 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=9839 描きたかったことはすべてエンディングに集約――シナリオ担当ジャン=リュック氏インタビュー - Life Is Strange - ファミ通エ...

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ファミ通.comより引用

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”日本ゲーム大賞2016 年間作品部門 グローバル賞” http://gamevoice.tokyo/?p=7794 Fri, 25 Sep 2020 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7794 発表授賞式|日本Ӟ...

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優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2016」
日本ゲーム大賞より引用

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”『ライフ イズ ストレンジ』シリーズ脚本家ミニインタビュー!「父親としての経験がストーリーに影響を与えた」” http://gamevoice.tokyo/?p=1225 http://gamevoice.tokyo/?p=1225#respond Wed, 27 Nov 2019 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=1225 『ライフ イズ ストレンジ』シリーズ脚本家ミニインタビュー!「父親としての経験がストーリーに影響を与えた」 | GameBusiness.j...

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DONTNOD Entertainmentが手掛けるアドベンチャーシリーズ『ライフ イズ ストレンジ』の脚本家の一人、ジャン=リュック・カノ氏へインタビュー。ゲーム開発の裏話や今後の展望について伺いました。
GameBusiness.jpより引用

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”『ライフ イズ ストレンジ 2』インタビュー。深く重いテーマを描く続編のポイント。日本版の発売も期待したい!【gamescom 2019】” http://gamevoice.tokyo/?p=1224 http://gamevoice.tokyo/?p=1224#respond Wed, 27 Nov 2019 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=1224 『ライフ イズ ストレンジ 2』インタビュー。深く重いテーマを描く続編のポイント。日本版の発売も期待したい!【gamescom 2019】 ...

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スクウェア・エニックスの人気アドベンチャーゲーム最新作『ライフ イズ ストレンジ 2』。日本では未発売ながら、本作のテーマなどの開発秘話について、開発スタッフにうかがった。
ファミ通.comより引用

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