E3 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Sat, 26 Jun 2021 01:00:06 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”[E3 2021]「Marvel’s Guardians of the Galaxy」開発スタッフにインタビュー。Eidos- Montréalのこだわりが生み出す,ユニークな“ソロチームプレイ”とは” http://gamevoice.tokyo/?p=14442 Sat, 26 Jun 2021 01:00:06 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14442 [E3 2021]「Marvel’s Guardians of the Galaxy」開発スタッフにインタビュー。Eidos- Montré...

The post ”[E3 2021]「Marvel’s Guardians of the Galaxy」開発スタッフにインタビュー。Eidos- Montréalのこだわりが生み出す,ユニークな“ソロチームプレイ”とは” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
スクウェア・エニックスは,E3 2021の同社プレゼンテーションにて,アクションアドベンチャー「Marvel’s Guardians of the Galaxy」を2021年10月26日に発売すると…
4Gamer.netより引用

The post ”[E3 2021]「Marvel’s Guardians of the Galaxy」開発スタッフにインタビュー。Eidos- Montréalのこだわりが生み出す,ユニークな“ソロチームプレイ”とは” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”『FFオリジン』開発スタッフインタビュー! 『FFI』に絡んだ世界観やジャックたちの秘密、バトルなどについて直撃【E3 2021】” http://gamevoice.tokyo/?p=14399 Mon, 21 Jun 2021 01:00:10 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14399 『FFオリジン』開発スタッフインタビュー! 『FFI』に絡んだ世界観やジャックたちの秘密、バトルなどについて直撃【E3 2021】 | ゲー...

The post ”『FFオリジン』開発スタッフインタビュー! 『FFI』に絡んだ世界観やジャックたちの秘密、バトルなどについて直撃【E3 2021】” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
『ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン』の世界観やジャックたちキャラクター、バトルなどについてクリエイティブプロデューサーの野村哲也氏、プロデューサーの藤原仁氏、ディレクターの井上大輔氏に緊急インタビュー!
ファミ通.comより引用

The post ”『FFオリジン』開発スタッフインタビュー! 『FFI』に絡んだ世界観やジャックたちの秘密、バトルなどについて直撃【E3 2021】” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”E3 2013: 国産と洋ゲーのハイブリッド!『YAIBA: NINJA GAIDEN Z』稲船敬二氏&早矢仕洋介氏ダブルインタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=14003 Fri, 30 Apr 2021 01:00:13 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14003 E3 2013: 国産と洋ゲーのハイブリッド!『YAIBA: NINJA GAIDEN Z』稲船敬二氏&早矢仕洋介氏ダブルインタビュー | ...

The post ”E3 2013: 国産と洋ゲーのハイブリッド!『YAIBA: NINJA GAIDEN Z』稲船敬二氏&早矢仕洋介氏ダブルインタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
コーエーテクモゲームスのTeam NINJAと稲船敬二氏率いるcomcept、そして海外開発会社SPARK Unlimitedの3社で作られている新作『YAIBA: NINJA GAIDEN Z』、発売プラットフォームも決まり、E3では遊べる状態で出展されていました。インサイドとゲームスパークでは、開発を
GameSparkより引用

The post ”E3 2013: 国産と洋ゲーのハイブリッド!『YAIBA: NINJA GAIDEN Z』稲船敬二氏&早矢仕洋介氏ダブルインタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”E3 2013: 「殺し」ではなく「盗み」−新生リブート『Thief』ライブデモプレビュー&開発者インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=14002 Fri, 30 Apr 2021 01:00:12 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14002 E3 2013: 「殺し」ではなく「盗み」−新生リブート『Thief』ライブデモプレビュー&開発者インタビュー | Game*Spark -...

The post ”E3 2013: 「殺し」ではなく「盗み」−新生リブート『Thief』ライブデモプレビュー&開発者インタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
次世代コンソールおよびPC向けに発売が2014年に定まった、同名の古典的ファーストパーソンステルスゲームのリブート作『 Thief 』。E3 2013のスクウェア・エニックスブースにあるクローズドシアターで本作のゲームプレイライブデモを体験し、開発者インタビューでも話を
GameSparkより引用

The post ”E3 2013: 「殺し」ではなく「盗み」−新生リブート『Thief』ライブデモプレビュー&開発者インタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”E3 2013: シナリオで女性キャラを描くのは本当に楽しい−『BEYOND:Two Souls』デイビッド・ケイジ氏インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=13997 Fri, 30 Apr 2021 01:00:07 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13997 E3 2013: シナリオで女性キャラを描くのは本当に楽しい−『BEYOND:Two Souls』デイビッド・ケイジ氏インタビュー | Ga...

The post ”E3 2013: シナリオで女性キャラを描くのは本当に楽しい−『BEYOND:Two Souls』デイビッド・ケイジ氏インタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
2013年10月にソニー・コンピュータエンタテインメントから発売予定のプレイステーション3向け新作アドベンチャー『 BEYOND:Two Souls 』(以下BEYOND)。本稿ではディレクター兼ライターを務めたデイビッド・ケイジ氏のミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

The post ”E3 2013: シナリオで女性キャラを描くのは本当に楽しい−『BEYOND:Two Souls』デイビッド・ケイジ氏インタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”E3 2013: ソニー吉田修平氏に再び聞く、PS4のオンラインマルチ有料化、リージョン仕様、『人喰いの大鷲トリコ』不在” http://gamevoice.tokyo/?p=13996 Fri, 30 Apr 2021 01:00:06 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13996 E3 2013: ソニー吉田修平氏に再び聞く、PS4のオンラインマルチ有料化、リージョン仕様、『人喰いの大鷲トリコ』不在 | Game*Sp...

The post ”E3 2013: ソニー吉田修平氏に再び聞く、PS4のオンラインマルチ有料化、リージョン仕様、『人喰いの大鷲トリコ』不在” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
昨夜のソニープレスカンファレンス後の インタビュー に続いて、SCEワールドワイドスタジオのプレジデント吉田修平氏に、メディア合同インタビューで再び話を伺う機会があったので、その一部始終をお届けします。まずばPlayStation Cameraについて。
GameSparkより引用

The post ”E3 2013: ソニー吉田修平氏に再び聞く、PS4のオンラインマルチ有料化、リージョン仕様、『人喰いの大鷲トリコ』不在” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”E3 2013: ドライビングシミュレーターの道を突き進む『グランツーリスモ6』山内氏への現地インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=13991 Fri, 30 Apr 2021 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13991 E3 2013: ドライビングシミュレーターの道を突き進む『グランツーリスモ6』山内氏への現地インタビュー | Game*Spark - 国...

The post ”E3 2013: ドライビングシミュレーターの道を突き進む『グランツーリスモ6』山内氏への現地インタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
E3 2013ではソニーのプレスカンファレンスにて最新トレイラーを公開し、新たなコースや車の存在が紹介、PlayStationの看板レースタイトルとして存在感を打ち出した『グランツーリスモ6』。今回はE3 2013会場近くのホテルにてシリーズの開発を担当しているポリフォニー・
GameSparkより引用

The post ”E3 2013: ドライビングシミュレーターの道を突き進む『グランツーリスモ6』山内氏への現地インタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”E3 2013: カンファレンス直後の吉田修平氏に聞くPS4のゲーム、本体、中古対策” http://gamevoice.tokyo/?p=13990 Fri, 30 Apr 2021 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13990 E3 2013: カンファレンス直後の吉田修平氏に聞くPS4のゲーム、本体、中古対策 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイ...

The post ”E3 2013: カンファレンス直後の吉田修平氏に聞くPS4のゲーム、本体、中古対策” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
本日午後開催されたソニーのE3 2013プレスカンファレンスの終了後、Sony Computer Entertainment Worldwide Studiosプレジデントの吉田修平氏にインタビューすることができました。吉田氏はファーストパーティ開発を指揮する立場で、新たに発表されたタイトルなどについ
GameSparkより引用

The post ”E3 2013: カンファレンス直後の吉田修平氏に聞くPS4のゲーム、本体、中古対策” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”プレイヤーのチョイスは膨大に『Borderlands 2』ミニインタビュー&最新スクリーン” http://gamevoice.tokyo/?p=13723 Wed, 21 Apr 2021 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13723 プレイヤーのチョイスは膨大に『Borderlands 2』ミニインタビュー&最新スクリーン | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情...

The post ”プレイヤーのチョイスは膨大に『Borderlands 2』ミニインタビュー&最新スクリーン” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
先日日本版の発売日も無事決定した『Borderlands 2(ボーダーランズ2)』ですが、E3 2012開催中に開発元Gearbox SoftwareのデザイナーJason Shields氏にミニインタビューを実施していたので、その模様を最新のスクリーンショットも交えてお送りします。
GameSparkより引用

The post ”プレイヤーのチョイスは膨大に『Borderlands 2』ミニインタビュー&最新スクリーン” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”E3 2012: 日本のターンベース作品も刺激に『XCOM: Enemy Unknown』ミニインタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=13722 Wed, 21 Apr 2021 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13722 E3 2012: 日本のターンベース作品も刺激に『XCOM: Enemy Unknown』ミニインタビュー | Game*Spark - 国...

The post ”E3 2012: 日本のターンベース作品も刺激に『XCOM: Enemy Unknown』ミニインタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
2K Gamesのブースで凝った作りの巨大ブースを構える『 XCOM: Enemy Unknown 』。『Civilization』の開発元復活させる伝説の戦略シミュレーションとして海外での注目度は高い本作、リードデザイナーにミニインタビューを行なってきたので、その内容をお送りします。
GameSparkより引用

The post ”E3 2012: 日本のターンベース作品も刺激に『XCOM: Enemy Unknown』ミニインタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>