Fallout | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Fri, 16 Apr 2021 01:00:08 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”あとは運命を待つばかり…国内外の有名ゲームデザイナー達が明かす、自分だけの発売日” http://gamevoice.tokyo/?p=13490 Fri, 16 Apr 2021 01:00:08 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13490 あとは運命を待つばかり…国内外の有名ゲームデザイナー達が明かす、自分だけの発売日 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトも...

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もの凄い数のゲームが発売を迎えた新作ラッシュもそろそろ一区切り。今年は話題のビッグタイトルが登場すると毎回のように深夜販売が行われ、真夜中に集まる熱心なゲームファンはもちろん、この日の為に苦労を重ねてきた作り手達だって、落ち着いてはいられない運命
GameSparkより引用

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”『Fallout 76』2周年が迫った本作のメールインタビューをお届け。ベセスダ買収の影響の有無や次世代機対応についても聞いた” http://gamevoice.tokyo/?p=9849 Wed, 11 Nov 2020 01:00:39 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=9849 『Fallout 76』2周年が迫った本作のメールインタビューをお届け。ベセスダ買収の影響の有無や次世代機対応についても聞いた | ゲーム・...

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ファミ通.comより引用

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”日本ゲーム大賞2015 フューチャー部門” http://gamevoice.tokyo/?p=7900 Tue, 29 Sep 2020 01:00:12 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7900 発表授賞式|日本Ӟ...

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優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2015」
日本ゲーム大賞より引用

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”日本ゲーム大賞2016 年間作品部門 グローバル賞” http://gamevoice.tokyo/?p=7794 Fri, 25 Sep 2020 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7794 発表授賞式|日本Ӟ...

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優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2016」
日本ゲーム大賞より引用

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”『Fallout 76』Mod対応について開発ディレクターが言及―改めてサポートに意欲見せる” http://gamevoice.tokyo/?p=7361 Fri, 11 Sep 2020 01:00:31 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7361 『Fallout 76』Mod対応について開発ディレクターが言及―改めてサポートに意欲見せる | Game*Spark - 国内・海外ゲーム...

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シリーズ初のオンライン作品である『Fallout 76』ですが、開発ディレクターChris Mayer氏が海外メディアVG247のインタビューにて、本作のMod対応について改めて言及しました。
GameSparkより引用

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”『Fallout 76』大型無料アップデート「Wastelanders」の新要素をリードデザイナーが解説!” http://gamevoice.tokyo/?p=7251 Tue, 08 Sep 2020 01:00:16 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7251 『Fallout 76』大型無料アップデート「Wastelanders」の新要素をリードデザイナーが解説!今回は、「Wastelanders...

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今回は、「Wastelanders」アップデートの新要素についてベセスダ・ゲームスタジオのリードデザイナー、Ferret Baudoinにインタビューを行ないましたのでご紹介します。
PlayStation.Blogより引用

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”『Fallout 76』開発陣インタビュー。人間NPCが登場するウェイストランダーズアップデートで、ゲーム世界がガラッと変わる!【E3 2019】” http://gamevoice.tokyo/?p=7250 Tue, 08 Sep 2020 01:00:15 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7250 『Fallout 76』開発陣インタビュー。人間NPCが登場するウェイストランダーズアップデートで、ゲーム世界がガラッと変わる!【E3 20...

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ファミ通.comより引用

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”『Fallout 76』は”様々な困難に直面すると分かっていた”―Todd Howard氏が明かす” http://gamevoice.tokyo/?p=7249 Tue, 08 Sep 2020 01:00:14 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7249 『Fallout 76』は"様々な困難に直面すると分かっていた"―Todd Howard氏が明かす | GameBusiness.jpベセス...

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ベセスダ・ソフトワークスのディレクターTodd Howard氏は、海外メディアIGNのインタビューコーナー「IGN UNFILTERED」にて、『Fallout 76』についての質問に答えました。
GameBusiness.jpより引用

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”『Fallout』シリーズを担当する作曲家イノン・ツゥール氏インタビュー―『Fallout 76』の音楽はどう作られた?【年末年始特集】” http://gamevoice.tokyo/?p=7248 Tue, 08 Sep 2020 01:00:13 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7248 『Fallout』シリーズを担当する作曲家イノン・ツゥール氏インタビュー―『Fallout 76』の音楽はどう作られた?【年末年始特集】 |...

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GameSparkより引用

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”PC版『Fallout 4』国内向け仕様はどうなるのか―ベセスダ・ソフトワークス高橋氏に聞いた” http://gamevoice.tokyo/?p=7247 Tue, 08 Sep 2020 01:00:12 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7247 PC版『Fallout 4』国内向け仕様はどうなるのか―ベセスダ・ソフトワークス高橋氏に聞いた | Game*Spark - 国内・海外ゲー...

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Game*Sparkがベセスダ・ソフトワークスに問い合わせたところ、『Fallout 4』のPC版に関しては、高橋徹氏が直接答えるとのことで、 いま多くのユーザーから求められていた疑問を直接ぶつけてみました。
GameSparkより引用

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