Google | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Sat, 29 May 2021 01:00:00 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”【GameVket】「Google Playのインディーゲームってどんなの?」” http://gamevoice.tokyo/?p=14218 Sat, 29 May 2021 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14218 【GameVket】「Google Playのインディーゲームってどんなの?」

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#VRChat #GameVket「Google Playのインディーゲームってどんなの?」インディーゲームをアンドロイドでリリースするときのポイントや視聴者からの質問に、Google Playの五十嵐氏が答える。進行:ゲームクリエイターズギルド主宰 宮田 大介氏Google Play 五十嵐 郁氏GameVke...
Vket Channelより引用

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”「はじめの5秒の使い方で変わる」…ゲームアプリとの親和性が高いYouTube動画広告「TrueView」の効果的な打ち出し方とは Google社に訊く” http://gamevoice.tokyo/?p=12779 Tue, 23 Mar 2021 01:00:32 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12779 https://gamebiz.jp/?p=161003gamebiz.jp

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Social Game Infoより引用

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”Phil Harrison:Stadiaはゲーム機からの「避けられない一方通行の変革」を始める” http://gamevoice.tokyo/?p=9781 Tue, 10 Nov 2020 01:00:11 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=9781 Phil Harrison:Stadiaはゲーム機からの「避けられない一方通行の変革」を始めるGoogleのVPはまた,帯域上限についてと基...

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GoogleのVPはまた,帯域上限についてと基調講演の前に示された不可解なゲームのチラ見せに対する疑問にも回答している。 サンフランシスコのMosconeCenterのすぐそば,4thStreetとH…
gamesindustry.bizより引用

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”「はじめの5秒の使い方で変わる」…ゲームアプリとの親和性が高いYouTube動画広告「TrueView」の効果的な打ち出し方とは Google社に訊く” http://gamevoice.tokyo/?p=12575 Mon, 23 Mar 2020 01:00:32 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12575 https://gamebiz.jp/?p=161003gamebiz.jp

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Social Game Infoより引用

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”『安藤ケンサク』” http://gamevoice.tokyo/?p=1968 http://gamevoice.tokyo/?p=1968#respond Sat, 21 Dec 2019 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=1968 社長が訊く『安藤Ӟ...

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任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用

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”『Wii U』 Wii Street U powered by Google 篇” http://gamevoice.tokyo/?p=1602 http://gamevoice.tokyo/?p=1602#respond Tue, 03 Dec 2019 01:00:20 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=1602 社長が訊く『Wii U』Wii Street U powered by Google篇|Wii U|任天堂任天堂のさまざまなプロジェクトの経...

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任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用

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