GTMF_2018 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Tue, 15 Dec 2020 01:00:03 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”レビューを効率化する「Brushup」―“爆速”フィードバックを実現するその強みとは【GTMF 2018 東京】” http://gamevoice.tokyo/?p=10837 Tue, 15 Dec 2020 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10837 レビューを効率化する「Brushup」―“爆速”フィードバックを実現するその強みとは【GTMF 2018 東京】 | GameBusines...

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7月13日、東京・秋葉原UDX GALLERY NEXT THEATERで「Game Tools & Middleware Forum(GTMF 2018)」が開催されました。株式会社Brushupによるセッション「Brushupで2D、3D、音楽の爆速フィードバック!」のレポートをお届けします。
GameBusiness.jpより引用

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”ゲーム開発現場に浸透しつつある「SHOTGUN」の魅力―“作業の属人化”はもう起こらない【GTMF 2018 東京】” http://gamevoice.tokyo/?p=10826 Mon, 14 Dec 2020 01:00:04 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10826 ゲーム開発現場に浸透しつつある「SHOTGUN」の魅力―“作業の属人化”はもう起こらない【GTMF 2018 東京】 | GameBusin...

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7月13日、東京・秋葉原UDX GALLERY NEXT THEATERで「Game Tools & Middleware Forum(GTMF 2018)」が開催されました。オートデスク株式会社によるセッション「ゲーム業界で導入が進むSHOTGUNの魅力について」のレポートをお届けします。
GameBusiness.jpより引用

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”登壇者に聞くGTMF 2018のEpic Gamesセッションの概要。UE4.20最新情報と新パーティクルツールの実力とは” http://gamevoice.tokyo/?p=9822 Wed, 11 Nov 2020 01:00:12 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=9822 【PR】登壇者に聞くGTMF 2018のEpic Gamesセッションの概要。UE4.20最新情報と新パーティクルツールの実力とは(C)BA...

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(C)BANDAINAMCOEntertainmentInc. 今年もGameTools&MiddlewareForum(GTMF)の季節がやってきた。 ゲーム開発ツールとミドルウェアを一堂に集めたこ…
gamesindustry.bizより引用

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”「Enlighten」が可能にする“動的”なライティング―『ドラクエXI』『ニーア』などに採用【GTMF 2018 東京】” http://gamevoice.tokyo/?p=7273 Wed, 09 Sep 2020 01:00:08 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7273 「Enlighten」が可能にする“動的”なライティング―『ドラクエXI』『ニーア』などに採用【GTMF 2018 東京】 | GameBu...

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7月13日、東京・秋葉原UDX GALLERY NEXT THEATERで「Game Tools & Middleware Forum」が開催されました。本稿では、シリコンスタジオ株式会社によるセッション「Enlightenによるリアルタイムグローバルイルミネーション」のレポートをお届けします。
GameBusiness.jpより引用

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”「インディーゲームの移植ならまず相談してほしい」プログラミングオフィスたすや立石義人氏【GTMFミニインタビュー】” http://gamevoice.tokyo/?p=3322 Thu, 30 Apr 2020 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=3322 「インディーゲームの移植ならまず相談してほしい」プログラミングオフィスたすや立石義人氏【GTMFミニインタビュー】 - AUTOMATONゲ...

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ゲーム開発ツール&ミドルウェアの祭典「GTMF2018」が6月27日にグランフロント大阪にて開催された。今回AUTOMATONでは、各企業の最近の動向や、少し変わった個人開発者のお話をコンパクトにお伝えしていく予定だ。第一弾となるのはプログラミングオフィスたすやの立石義人氏。
AUTOMATONより引用

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”「Unityではさらにパワフルなゲームが動くようになりました。」Unityエンジニア黒河優介氏【GTMFミニインタビュー】” http://gamevoice.tokyo/?p=3316 Wed, 29 Apr 2020 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=3316 「Unityではさらにパワフルなゲームが動くようになりました。」Unityエンジニア黒河優介氏【GTMFミニインタビュー】 - AUTOMA...

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ゲーム開発ツール&ミドルウェアの祭典「GTMF(Game Tools & Middleware Forum)2018」の展示者にお話を聞く本企画。第二弾はユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの黒河優介氏にお話をうかがった。
AUTOMATONより引用

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”「CRI・ミドルウェアは、常に時代の変化にあわせて音声・映像の要望を取り入れていく」CRI・ミドルウェア櫻井敦史氏【GTMFミニインタビュー】” http://gamevoice.tokyo/?p=3309 Tue, 28 Apr 2020 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=3309 「CRI・ミドルウェアは、常に時代の変化にあわせて音声・映像の要望を取り入れていく」CRI・ミドルウェア櫻井敦史氏【GTMFミニインタビュー...

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ゲーム開発ツール&ミドルウェアの祭典「GTMF(Game Tools & Middleware Forum)2018」の展示者にお話を聞く本企画。第四弾は、CRI・ミドルウェア(シーアールアイ・ミドルウェア)研究開発本部 本部長の櫻井敦史氏。
AUTOMATONより引用

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”「アンチチートについては、我が社にはノウハウがあります」DNPハイパーテック青木氏【GTMFミニインタビュー】” http://gamevoice.tokyo/?p=3303 Mon, 27 Apr 2020 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=3303 「アンチチートについては、我が社にはノウハウがあります」DNPハイパーテック青木氏【GTMFミニインタビュー】 - AUTOMATONゲーム...

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ゲーム開発ツール&ミドルウェアの祭典「GTMF(Game Tools & Middleware Forum)2018」の展示者にお話を聞く本企画。第四弾は、DNPハイパーテックマーケティング部の青木弘幸氏。
AUTOMATONより引用

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