Guillaume de Fondaumière | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Fri, 23 Apr 2021 01:00:00 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”『Beyond: Two Souls』開発元Quantic Dreamによる国内向けプレミアムセッションレポート” http://gamevoice.tokyo/?p=13767 Fri, 23 Apr 2021 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13767 『Beyond: Two Souls』開発元Quantic Dreamによる国内向けプレミアムセッションレポート | Game*Spark ...

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先日国内リリースが正式決定した『 Beyond: Two Souls 』ですが、ソニー主催のプレミアムセッションが行われました。会場では開発を担当するQuantic DreamのCo-CEO兼エグゼクティブプロデューサー、 Guillaume de Fondaumiere氏 が来日。実機プレイを交えながら行われた
GameSparkより引用

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”【TGS2017】『Detroit Become Human』で描かれるアンドロイドたちの物語。選択の先に待ち受ける結末とは!?” http://gamevoice.tokyo/?p=10246 Tue, 24 Nov 2020 01:00:08 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10246 【TGS2017】『Detroit Become Human』で描かれるアンドロイドたちの物語。選択の先に待ち受ける結末とは!?アドベンチャ...

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アドベンチャーゲーム『BEYOND: Two Souls』や『HEAVY RAIN −心の軋むとき−』を世に送り出したフランスの開発会社Quantic Dream(クアンティック・ドリーム)が、PlayStation®4
PlayStation.Blogより引用

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”SCEJ、PS3「HEAVY RAIN -心の軋むとき-」開発者ショートインタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=10210 Mon, 23 Nov 2020 01:00:12 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10210 SCEJ、PS3「HEAVY RAIN -心の軋むとき-」開発者ショートインタビュー “ゲームは成熟しないといけない”本当の大人向けを目指し...

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GAME Watchより引用

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”日本ゲーム大賞2019 年間作品部門 優秀賞” http://gamevoice.tokyo/?p=7944 Thu, 01 Oct 2020 01:00:06 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7944 発表授賞式|日本Ӟ...

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優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2019」
日本ゲーム大賞より引用

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”日本ゲーム大賞2010 年間作品部門” http://gamevoice.tokyo/?p=7764 Thu, 24 Sep 2020 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7764 日本ゲーム大賞2010 > ...

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日本ゲーム大賞より引用

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”『Beyond: Two Souls』開発元Quantic Dreamによる国内向けプレミアムセッションレポート” http://gamevoice.tokyo/?p=13638 Thu, 23 Apr 2020 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13638 『Beyond: Two Souls』開発元Quantic Dreamによる国内向けプレミアムセッションレポート | Game*Spark ...

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先日国内リリースが正式決定した『 Beyond: Two Souls 』ですが、ソニー主催のプレミアムセッションが行われました。会場では開発を担当するQuantic DreamのCo-CEO兼エグゼクティブプロデューサー、 Guillaume de Fondaumiere氏 が来日。実機プレイを交えながら行われた
GameSparkより引用

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”【TGS2017】『Detroit Become Human』が「日本ゲーム大賞2017 フューチャー部門」を受賞!” http://gamevoice.tokyo/?p=2756 Mon, 17 Feb 2020 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=2756 【TGS2017】『Detroit Become Human』が「日本ゲーム大賞2017 フューチャー部門」を受賞!一般社団法人コンピュータ...

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一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)が主催する日本ゲーム大賞のフューチャー部門で、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の『Detroit Become Human』が受賞しました。
PlayStation.Blogより引用

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