Jean-Francois Major | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Wed, 18 Nov 2020 01:00:32 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”目標は、『リンクの冒険』を超えるものを作ること―ファミコン風ACT『Panzer Paladin』開発者ミニインタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=10074 Wed, 18 Nov 2020 01:00:32 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10074 目標は、『リンクの冒険』を超えるものを作ること―ファミコン風ACT『Panzer Paladin』開発者ミニインタビュー | Game*Sp...

The post ”目標は、『リンクの冒険』を超えるものを作ること―ファミコン風ACT『Panzer Paladin』開発者ミニインタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
日本要素満載ですが、手掛けたのはカナダのインディーチーム。『超惑星戦記 メタファイト』『ロックマン』からも影響を受けたそうです。
GameSparkより引用

The post ”目標は、『リンクの冒険』を超えるものを作ること―ファミコン風ACT『Panzer Paladin』開発者ミニインタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”最高のゲームエンジンはどれか?:MonoGameはあなたに向いているのか” http://gamevoice.tokyo/?p=2710 Mon, 10 Feb 2020 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=2710 https://jp.gamesindustry.biz/article/2001/20012202/jp.gamesindustry.bi...

The post ”最高のゲームエンジンはどれか?:MonoGameはあなたに向いているのか” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
gamesindustry.bizより引用

The post ”最高のゲームエンジンはどれか?:MonoGameはあなたに向いているのか” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>