Lars Gustovsson | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Tue, 07 Jul 2020 01:00:11 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”[EAA独占] BF1:DICEインタビュー「なぜミニマップに敵が映らないのか?」「WW1の再現とゲームのバランスは?」8つの質問” http://gamevoice.tokyo/?p=4105 Tue, 07 Jul 2020 01:00:11 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=4105 [EAA独占] BF1:DICEインタビュー「なぜミニマップに敵が映らないのか?」「WW1の再現とゲームのバランスは?」8つの質問 - EA...

The post ”[EAA独占] BF1:DICEインタビュー「なぜミニマップに敵が映らないのか?」「WW1の再現とゲームのバランスは?」8つの質問” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
オープンベータの国内開催日が8月31日に決定、大きな注目を集める『Battlefield 1(バトルフィールド 1)』ですが、ドイツはケルンにて開催されたgamescom 2016にて、Lars Gustovsson(ラース・グスタブソン)氏へ、がち芋氏、ダステル氏とともに合同インタビューすることができました。
EAA!!より引用

The post ”[EAA独占] BF1:DICEインタビュー「なぜミニマップに敵が映らないのか?」「WW1の再現とゲームのバランスは?」8つの質問” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>