Lucas Pope | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Mon, 05 Jul 2021 01:29:46 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”奇才ゲームクリエイターLucas Pope氏インタビュー[人間編]。「ほかにはない」ゲームアイデアはどこから生まれてくるのか” http://gamevoice.tokyo/?p=10974 Fri, 25 Dec 2020 01:00:05 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10974 奇才ゲームクリエイターLucas Pope氏インタビュー[人間編]。「ほかにはない」ゲームアイデアはどこから生まれてくるのか - AUTOM...

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ゲームクリエイターLucas Pope氏に話を聞くロングインタビュー後編。日本の埼玉県に住むPope氏の普段の暮らしや、“家から出ない”という生活スタイル、遊んでいるゲームなどパーソナルな部分についてお聞きする。
AUTOMATONより引用

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”『Papers,Please』の生みの親が語る哲学と新作への想い。Lucas Pope氏インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=8747 Fri, 06 Nov 2020 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8747 https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/papers-please-return...

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AUTOMATONより引用

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“Return of the Obra Dinnはいかにして生み出されたのか。 〜ゲームクリエイターLucas Pope氏〜” http://gamevoice.tokyo/?p=947 Mon, 18 Nov 2019 15:26:03 +0000 http://gamevoice.sakura.ne.jp/?p=947 奇才ゲームクリエイターLucas Pope氏インタビュー[開発編]。傑作『Return of the Obra Dinn』を生み出すため、い...

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日本の埼玉でたったひとりでゲームを作り続けるLucas Pope氏は、インディーゲームシーンを語る上で欠かすことのできないクリエイターだ。そんな氏が手がけた唯一無二の魅力を持つ『Return of the Obra Dinn』を作る上では、どのような苦しみがあったのだろうか。
AUTOMATONより引用

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