Luminous Productions | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Sun, 06 Dec 2020 01:00:31 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”“CEDEC 2019” 講演者インタビュー特集第5回 Luminous Productionsならではの表現を目指したリアルタイムレイトレーシングとクオリティを追求できる独自の開発環境づくり” http://gamevoice.tokyo/?p=10739 Sun, 06 Dec 2020 01:00:31 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10739 https://www.luminous-productions.com/ja/news/08/www.luminous-productio...

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LUMINOUS PRODUCTIONSより引用

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”“CEDEC 2019” 講演者インタビュー特集第4回 描画品質向上のためのリアルタイムレンダリングへの応用” http://gamevoice.tokyo/?p=10738 Sun, 06 Dec 2020 01:00:30 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10738 https://www.luminous-productions.com/ja/news/07/www.luminous-productio...

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”“CEDEC 2019” 講演者インタビュー特集第3回 「強い」を作るだけが能じゃない!ディープラーニングで3Dアクションゲームの敵AIを作ってみた” http://gamevoice.tokyo/?p=10705 Sat, 05 Dec 2020 01:00:32 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10705 Luminous ProductionsLuminous Productionsはスクウェア・エニックス・グループから発足したグローバルゲー...

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Luminous Productionsはスクウェア・エニックス・グループから発足したグローバルゲームスタジオです。AAA規模で完全新作のコンシューマゲームやスマートフォンゲームの開発を自社開発のゲームエンジン”Luminous Engine”で進めています。
LUMINOUS PRODUCTIONSより引用

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”“CEDEC 2019” 講演者インタビュー特集第2回 AAA規模のゲーム開発に必要な開発効率向上の自動化アイデアと今後の展望” http://gamevoice.tokyo/?p=10704 Sat, 05 Dec 2020 01:00:31 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10704 Luminous ProductionsLuminous Productionsはスクウェア・エニックス・グループから発足したグローバルゲー...

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Luminous Productionsはスクウェア・エニックス・グループから発足したグローバルゲームスタジオです。AAA規模で完全新作のコンシューマゲームやスマートフォンゲームの開発を自社開発のゲームエンジン”Luminous Engine”で進めています。
LUMINOUS PRODUCTIONSより引用

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”“CEDEC 2019” 講演者インタビュー特集第1回 人の心を惹きつける、リアリティを追求したキャラクター表現への挑戦” http://gamevoice.tokyo/?p=10703 Sat, 05 Dec 2020 01:00:30 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10703 “CEDEC 2019” 講演者インタビュー特集 第1回 人の心を惹きつける、リアリティを追求したキャラクター表現への挑戦 - Lumino...

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2019年9月に行われた「CEDEC2019」にて、Luminous Productionsのクリエイターたちが 最新のゲーム技術に関して様々な講演を行いました。 それぞれの講演者のインタビュー記事を今回の第1回より不定期にて公開いたします。 講演内で伝えきれなかった、より詳細な内容や、開発者の想いを主にお伝えしていき...
LUMINOUS PRODUCTIONSより引用

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”旧『FF15』スタッフによる、LUMINOUS ENGINEを使ってオープンワールドを生み出すワールドエディタの技術【CEDEC 2020】” http://gamevoice.tokyo/?p=7576 Thu, 17 Sep 2020 01:00:32 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7576 旧『FF15』スタッフによる、LUMINOUS ENGINEを使ってオープンワールドを生み出すワールドエディタの技術【CEDEC 2020】...

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『ファイナルファンタジーXV』のオープンワールド技術を引き継いで、最新作の開発に取り組むLuminous Productions。オープンワールドは想像を絶する工数であり、現在はどのように対処しているかが語られました。
GameBusiness.jpより引用

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”『FFXV』で築いた資産を次世代につなげる開発者を募集【Luminous Productions】” http://gamevoice.tokyo/?p=7133 Fri, 04 Sep 2020 01:00:17 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7133 『FFXV』で築いた資産を次世代につなげる開発者を募集【Luminous Productions】 『FINAL FANTASY XV』(以...

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『FINAL FANTASY XV』(以下、『FFXV』)の開発スタッフ...
CGWORLD.JPより引用

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”できたて料理を即時にデータ化してゲーム内で飯テロ!? 『FFXV』の料理モデルはこうして作られた【CEDEC 2018】” http://gamevoice.tokyo/?p=2433 Fri, 17 Jan 2020 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=2433 できたて料理を即時にデータ化してゲーム内で飯テロ!? 『FFXV』の料理モデルはこうして作られた【CEDEC 2018】 | GameBus...

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パシフィコ横浜で8月22~24日に開催されたエンターテインメントを対象にした開発者会議「CEDEC 2018」。ここでは「FINAL FANTASY XVにおける料理 “限界に挑んだグラフィック表現とその活用法”」をレポートします。本講演は立ち見が出るほどの盛況ぶりでした。
GameBusiness.jpより引用

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