Malik Boukhira | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Mon, 09 Nov 2020 01:00:12 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”Dungeons&Dragonsの自由度を再現しようとするインディーズRPG「Project Witchstone」” http://gamevoice.tokyo/?p=9742 Mon, 09 Nov 2020 01:00:12 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=9742 Dungeons&Dragonsの自由度を再現しようとするインディーズRPG「Project Witchstone」SpearheadGam...

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SpearheadGamesのMalikBoukhira氏は,このゲームにより,プレイヤーがいかに「馬鹿げたことをする」ことができるようになるかについて説明している。 相互作用はビデオゲームの魅力の中…
gamesindustry.bizより引用

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”殺人ミステリー3DACT『Omensight』「ループものという点では、日本の様々なものから影響を受けました」【注目インディーミニ問答+】” http://gamevoice.tokyo/?p=4759 Mon, 03 Aug 2020 01:00:34 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=4759 殺人ミステリー3DACT『Omensight』「ループものという点では、日本の様々なものから影響を受けました」【注目インディーミニ問答+】 ...

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気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Spearhead Games開発、PC向けに5月16日リリースされた殺人ミステリー3Dアクション『Omensight』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

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