Maps SDK for Unity | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Sun, 25 Apr 2021 01:00:04 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”ドラゴンクエストウォークにおけるMaps SDK for Unity とECS利用事例” http://gamevoice.tokyo/?p=13813 Sun, 25 Apr 2021 01:00:04 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13813 ドラゴンクエストウォークにおけるMaps SDK for Unity とECS利用事例 | Unity Learning Materials...

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Maps SDK for Unityを利用してドラゴンクエストの世界観に合ったマップ生成の取り組みと、マップに大量に生成される静的オブジェクトやビルボードのパフォーマンス改善として、Unity2018...
unity Learning Materialsより引用

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”【CEDEC 2020】『DQウォーク』はいかにして『ドラゴンクエスト』らしいマップを作り上げることに成功したのか…マップ生成プロセスの詳細が明らかに” http://gamevoice.tokyo/?p=7506 Tue, 15 Sep 2020 01:00:32 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7506 https://gamebiz.jp/?p=275778gamebiz.jp

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Social Game Infoより引用

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”ドラゴンクエストウォークにおけるMaps SDK for Unity とECS利用事例” http://gamevoice.tokyo/?p=13684 Sat, 25 Apr 2020 01:00:04 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13684 ドラゴンクエストウォークにおけるMaps SDK for Unity とECS利用事例 | Unity Learning Materials...

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Maps SDK for Unityを利用してドラゴンクエストの世界観に合ったマップ生成の取り組みと、マップに大量に生成される静的オブジェクトやビルボードのパフォーマンス改善として、Unity2018...
unity Learning Materialsより引用

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