Media Molecule | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Sun, 25 Apr 2021 01:00:16 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”【台北国際ゲームショウ 2013】ワクワクする仕組みに迫る!『Tearaway』開発Media Moleculeインタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=13825 Sun, 25 Apr 2021 01:00:16 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13825 【台北国際ゲームショウ 2013】ワクワクする仕組みに迫る!『Tearaway』開発Media Moleculeインタビュー | Game*...

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台北国際ゲームショウ開催中の2月1日に『リトルビッグプラネット』でお馴染み、Media Moleculeの新作PS Vitaソフト『 Tearaway 』の開発陣にインタビューを行いました。期待の新作の内容や、「リアル」と「ゲーム」をつなぐ機能について訊きました。
GameSparkより引用

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”トロフィーにも対応!βテストは?『LittleBigPlanet』ユーザーの疑問にまとめてQ&A!” http://gamevoice.tokyo/?p=13460 Thu, 15 Apr 2021 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13460 トロフィーにも対応!βテストは?『LittleBigPlanet』ユーザーの疑問にまとめてQ&A! | Game*Spark - 国内・海外...

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ゲーマーも注目の先進的な物理パズルやユーザー作成コンテンツを引っさげ、今年のPS3専用ゲームの中でも、大きな話題を集めそうなLittleBigPlanet。まだまだわからないことも多いユニークな次世代タイトルに、今回Eurogamerではユーザーからさまざまな質問
GameSparkより引用

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”Media Moleculeの新作「Dreams」の開発者にインタビュー。“ポイントクラウド”によって,3Dポリゴンから脱却したテクノロジーがスゴい” http://gamevoice.tokyo/?p=11933 Sun, 28 Feb 2021 01:00:07 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11933 Media Moleculeの新作「Dreams」の開発者にインタビュー。“ポイントクラウド”によって,3Dポリゴンから脱却したテクノロジー...

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Media Moleculeの新作「Dreams」のプレイアブルデモが,PlayStation Experience 2015の会場において公開されていた。自分の夢を形にして,ほかのプレイヤーと共有…
4Gamer.netより引用

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”今まで見えなかったものがVR化で見えてくるかも!『Dreams Universe』開発者インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=4528 Mon, 27 Jul 2020 01:00:34 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=4528 今まで見えなかったものがVR化で見えてくるかも!『Dreams Universe』開発者インタビュー | Game*Spark - 国内・海...

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何でも作れちゃう『Dreams Universe』がPS VRに対応!開発元・Media Moleculeのテクニカル・ディレクターMark Healey氏にお話を伺いました。
GameSparkより引用

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”【台北国際ゲームショウ 2013】ワクワクする仕組みに迫る!『Tearaway』開発Media Moleculeインタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=13696 Sat, 25 Apr 2020 01:00:16 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13696 【台北国際ゲームショウ 2013】ワクワクする仕組みに迫る!『Tearaway』開発Media Moleculeインタビュー | Game*...

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台北国際ゲームショウ開催中の2月1日に『リトルビッグプラネット』でお馴染み、Media Moleculeの新作PS Vitaソフト『 Tearaway 』の開発陣にインタビューを行いました。期待の新作の内容や、「リアル」と「ゲーム」をつなぐ機能について訊きました。
GameSparkより引用

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