METAL GEAR SOLID4 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Fri, 28 May 2021 09:37:54 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”『Metal Gear Solid 4』小島秀夫氏の海外インタビュー記事に関する謝罪と訂正” http://gamevoice.tokyo/?p=13415 Tue, 13 Apr 2021 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13415 『Metal Gear Solid 4』小島秀夫氏の海外インタビュー記事に関する謝罪と訂正 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情...

The post ”『Metal Gear Solid 4』小島秀夫氏の海外インタビュー記事に関する謝罪と訂正” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
小島秀夫氏の海外インタビューをご紹介したこちらの記事の内容が、小島氏が現地で実際に日本語で話した内容とは大きく異なっているとの指摘がありました。結果的にクリエイターの意向とは相違のある情報を日本のユーザーの皆様に発信してしまったことを深くお詫びい
GameSparkより引用

The post ”『Metal Gear Solid 4』小島秀夫氏の海外インタビュー記事に関する謝罪と訂正” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”くわばらくわばら……『メタルギアソリッド4』発売目前FAQ” http://gamevoice.tokyo/?p=13401 Mon, 12 Apr 2021 01:00:27 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13401 くわばらくわばら……『メタルギアソリッド4』発売目前FAQ | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト発売も間近に迫り、連日に...

The post ”くわばらくわばら……『メタルギアソリッド4』発売目前FAQ” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
発売も間近に迫り、連日に渡って新情報ラッシュが続くPLAYSTATION 3の期待作 メタルギアソリッド4 、IGNがいくつかの質問を行ったFAQを記事にしています。兵器のIDロックやCQC等について今日も新しい情報がぼろぼろと出てきています!
GameSparkより引用

The post ”くわばらくわばら……『メタルギアソリッド4』発売目前FAQ” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”オンライン、続編、PSP、そして『メタルギアソリッド4』―小島秀夫氏海外インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=13400 Mon, 12 Apr 2021 01:00:26 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13400 オンライン、続編、PSP、そして『メタルギアソリッド4』―小島秀夫氏海外インタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイ...

The post ”オンライン、続編、PSP、そして『メタルギアソリッド4』―小島秀夫氏海外インタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
IGNに小島秀夫氏のインタビューが掲載されました。 メタルギアソリッド4 に関することからこれからのMGS、オンライン、PSP、次の作品への取り組みなど、興味深い内容になっています。ここでは要点をピックアップしてお届け。
GameSparkより引用

The post ”オンライン、続編、PSP、そして『メタルギアソリッド4』―小島秀夫氏海外インタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”新しい操作から気になる結末まで! 『メタルギアソリッド4』 E For ALL海外インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=13326 Sun, 11 Apr 2021 01:00:08 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13326 新しい操作から気になる結末まで! 『メタルギアソリッド4』 E For ALL海外インタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲー...

The post ”新しい操作から気になる結末まで! 『メタルギアソリッド4』 E For ALL海外インタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
E For ALLの目玉としてプレイアブル出展された Metal Gear Solid 4 は、今回も海外から大きな注目が。日米のゲーム事情に通じた、小島プロダクションの貴重な橋渡し役として活躍されている、Ryan Payton氏の海外インタビューをご紹介。デモプレイの様子から、気にな
GameSparkより引用

The post ”新しい操作から気になる結末まで! 『メタルギアソリッド4』 E For ALL海外インタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”日本ゲーム大賞2009 年間作品部門” http://gamevoice.tokyo/?p=7746 Wed, 23 Sep 2020 01:00:19 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7746 日本ゲーム大賞2009 > ...

The post ”日本ゲーム大賞2009 年間作品部門” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
日本ゲーム大賞より引用

The post ”日本ゲーム大賞2009 年間作品部門” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”日本ゲーム大賞2007 発表受賞式” http://gamevoice.tokyo/?p=7733 Wed, 23 Sep 2020 01:00:06 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7733 日本ゲーム大賞2007awards.ces...

The post ”日本ゲーム大賞2007 発表受賞式” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
日本ゲーム大賞より引用

The post ”日本ゲーム大賞2007 発表受賞式” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”日本に本物のクリエイターはいるのか? 小島秀夫監督が「作家性」にこだわる理由” http://gamevoice.tokyo/?p=3999 Mon, 29 Jun 2020 12:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=3999 【インタビュー】日本に本物のクリエイターはいるのか? 小島秀夫監督が「作家性」にこだわる理由 - ライブドアニュースエンタメにおいてオリジナ...

The post ”日本に本物のクリエイターはいるのか? 小島秀夫監督が「作家性」にこだわる理由” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
エンタメにおいてオリジナリティ、つまり「作家性」とは何だろうか?たとえば近年、エンタメ業界ではいわゆる「原作もの」が数多く生まれている。その理由のひとつには、ビジネス上のリスクがあるだろう。人気のある
livedoor NEWSより引用

The post ”日本に本物のクリエイターはいるのか? 小島秀夫監督が「作家性」にこだわる理由” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>