METAL WOLF CHAOS XD | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Fri, 02 Apr 2021 01:00:13 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”『METAL WOLF CHAOS XD』竹内P&Devolver担当者インタビュー!発売延期の理由や今後の展望を訊いた【E3 2019】” http://gamevoice.tokyo/?p=13096 Fri, 02 Apr 2021 01:00:13 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13096 『METAL WOLF CHAOS XD』竹内P&Devolver担当者インタビュー!発売延期の理由や今後の展望を訊いた【E3 2019】 ...

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インサイド/ Game*Sparkは、『METAL WOLF CHAOS XD』の発売を控えるフロム・ソフトウェアの竹内将典氏とDevolver Digitalのマーケティング・ディレクターを務めるナイジェル・ローリー氏にインタビューを実施。
GameSparkより引用

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”『METAL WOLF CHAOS XD』ハイテンションで作った大怪作メカACTがリマスターに至るまで―フロム・ソフトウェア竹内Pインタビュー【gamescom 2018】” http://gamevoice.tokyo/?p=12918 Sat, 27 Mar 2021 01:00:41 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12918 『METAL WOLF CHAOS XD』ハイテンションで作った大怪作メカACTがリマスターに至るまで―フロム・ソフトウェア竹内Pインタビュ...

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国内版Xboxのみで2004年に発売されながらも、未だに世界中にファンを持つ『METAL WOLF CHAOS XD(メタルウルフカオス エックスディー)』が誕生した理由、そして今回のリマスターに至った流れを伺いました。
GameSparkより引用

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”『METAL WOLF CHAOS XD』ハイテンションで作った大怪作メカACTがリマスターに至るまで―フロム・ソフトウェア竹内Pインタビュー【gamescom 2018】” http://gamevoice.tokyo/?p=12714 Fri, 27 Mar 2020 01:00:41 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12714 『METAL WOLF CHAOS XD』ハイテンションで作った大怪作メカACTがリマスターに至るまで―フロム・ソフトウェア竹内Pインタビュ...

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国内版Xboxのみで2004年に発売されながらも、未だに世界中にファンを持つ『METAL WOLF CHAOS XD(メタルウルフカオス エックスディー)』が誕生した理由、そして今回のリマスターに至った流れを伺いました。
GameSparkより引用

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