miHoYo | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Tue, 27 Jul 2021 01:00:02 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”『原神』の広大な世界やNPCは、どのように制御されているのか。担当プログラマーがスマホにも適応したAIシステム構築を解説【GDC 2021】” http://gamevoice.tokyo/?p=14599 Tue, 27 Jul 2021 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14599 『原神』の広大な世界やNPCは、どのように制御されているのか。担当プログラマーがスマホにも適応したAIシステム構築を解説【GDC 2021】...

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2021年7月19日~24日(アメリカ現地時間)に開催中の、世界最大級のゲーム開発者たちによるカンファレンスイベント"GDC 2021"。2021年7月21日(日本時間では22日)に開催された、miHoYoによる『原神』のAIシステム構築についてのカンファレンスの内容をお届けする。
ファミ通.comより引用

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”【原神】PlayStation®5開発者インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=14276 Mon, 31 May 2021 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14276 【原神】PlayStation®5開発者インタビュー

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新しいプラットフォームで、旅人さんはより繊細なグラフィックと滑らかなバトル体験、高速化した読み込み速度を持つ『原神』をプレイできます。さらに、開発チームによる今回のPlayStation®5配信についてのインタビュー動画も同時に公開されました。製作の裏側や詳細情報に興味のある旅人さんはぜひお見逃しなく!ーーーーー...
原神-Genshin-公式より引用

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”『崩壊3rd』開発者が語るアニメ風レンダリングの極意” http://gamevoice.tokyo/?p=11196 Fri, 15 Jan 2021 01:00:05 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11196 『崩壊3rd』開発者が語るアニメ風レンダリングの極意 | Unity Learning Materials本講演では、Unityによる高品質...

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本講演では、Unityによる高品質なセルシェーディングとイラストレーションスタイルのアニメ風レンダリングを実現する方法をご紹介します。モバイルからハイエンドPCまで、ほとんどのプラットフォームにおける...
unity Learning Materialsより引用

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”世界中のゲーム開発者が選ぶ2020年のマイベストゲーム!” http://gamevoice.tokyo/?p=11190 Thu, 14 Jan 2021 01:00:09 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11190 世界中のゲーム開発者が選ぶ2020年のマイベストゲーム!※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。 2020年...

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※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。 2020年も残すところあと僅か。今年は、没入感のあるゲーム世界、感動的なキャラクター、魅力的なゲームプレイメカニック、そして素晴らしいサウンドトラ
PlayStation.Blogより引用

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”ゲームメーカー46社の年賀状を一挙公開。年賀状と新年のお祝いメッセージをお届け【年始特別企画】” http://gamevoice.tokyo/?p=11160 Mon, 11 Jan 2021 01:00:14 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11160 ゲームメーカー47社の年賀状を一挙公開。年賀状と新年のお祝いメッセージをお届け【年始特別企画】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.co...

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ゲームメーカー47社の2021年の年賀状と新年のお祝いメッセージをお届け。各社のイラストや新作情報などが入ったメッセージを見逃すな!
ファミ通.comより引用

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”【中国ゲーム】中国2次元CGの最高峰!『崩壊3rd』の『miHoYo』がUnityを使い倒すとこうなった!” http://gamevoice.tokyo/?p=10621 Thu, 03 Dec 2020 01:00:28 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10621 【中国ゲーム】中国2次元CGの最高峰!『崩壊3rd』の『miHoYo』がUnityを使い倒すとこうなった! | 中国ゲーム 日本語情報サイト...

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『崩壊3rd』の『miHoYo』が新作CG動画を公開した。『八重樱 · 桃源恋歌』と題された5分弱のこの動画は、Unityのリアルタイムレンダリングで制作されており、『bilibili』で260万回以上再生されるなど好評だ。このCGのグラフィック表現は、現在の中国2次元グラフィックの最高水準としてベンチマークして良いだ...
ゲーム大陸より引用

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”【インタビュー】原神の開発費は110億円!全世界配信xスマホオープンワールドありきだった” http://gamevoice.tokyo/?p=10433 Sat, 28 Nov 2020 01:00:34 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10433 【インタビュー】原神の開発費は110億円!全世界配信xスマホオープンワールドありきだった | 中国ゲーム 日本語情報サイト[ゲーム大陸]オー...

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オープンワールドRPG、マルチプラットフォーム、全世界同時配信と野心的なチャレンジが世界的なヒットに繋がった『原神』の開発、運営元『miHoYo』の海外配信責任者である金氏に中国ゲームメディア『手游那点事』がインタビューを行ったので、内容を要約して以下に紹介したい。
ゲーム大陸より引用

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”【中国ゲーム】中国2次元最高峰『崩壊3rd』のmiHoYo 今度はUnrealを使い倒す!” http://gamevoice.tokyo/?p=10063 Wed, 18 Nov 2020 01:00:21 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10063 【中国ゲーム】中国2次元最高峰『崩壊3rd』のmiHoYo 今度はUnrealを使い倒す! | 中国ゲーム 日本語情報サイト[ゲーム大陸]『...

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『崩壊3rd』のmiHoYoが以前発表したUnityを用いたCG動画はそのクオリティの高さから、業界内外から高い評価を得た。そのmiHoYoが今度はUnreal Engine4を用いて制作したCG動画を発表した。bilibiliで公開された動画は、20日あまりで再生数196万回を記録するなど、早くも大きな反響を呼んでい...
ゲーム大陸より引用

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”【TGS2020 miHoYo】TGS2020 原神リリース前夜!特別放送!” http://gamevoice.tokyo/?p=8144 Fri, 09 Oct 2020 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8144 【TGS2020 miHoYo】TGS2020 原神リリース前夜!特別放送!

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YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用

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”『原神』の開発スタジオに20の質問!超ボリュームのメールインタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=8052 Sun, 04 Oct 2020 09:00:08 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8052 『原神』の開発スタジオに20の質問!超ボリュームのメールインタビュー開発事情からプラットフォーム、今後の運営方針までjp.ign.com

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開発事情からプラットフォーム、今後の運営方針まで
IGN Japanより引用

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