mixi | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Mon, 05 Jul 2021 01:16:34 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”【コラボ企画】モンストのプロジェクト立ち上げ期のお話を伺いました【木村弘毅社長(ミクシィ)対談】” http://gamevoice.tokyo/?p=14445 Sun, 27 Jun 2021 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14445 【コラボ企画】モンストのプロジェクト立ち上げ期のお話を伺いました【木村弘毅社長(ミクシィ)対談】

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本日はスマートフォンゲームアプリ「モンスターストライク」の会社でおなじみの『株式会社ミクシィ』代表取締役社長 木村弘毅さんをゲストに迎え、初めて出会った時の懐かしいお話から今だから話せる開発秘話をお伺いしました。ぜひご視聴ください。●競輪のネット投票を基本無料で楽しめる『TIPSTAR(ティップスター)』公式サイ...
世界の岡本吉起Chより引用

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”モンスターストライクの仕掛け人が語るスペシャル対談セミナー開催!” http://gamevoice.tokyo/?p=14410 Wed, 23 Jun 2021 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14410 モンスターストライクの仕掛け人が語るスペシャル対談セミナー開催!ミクシィの「モンスターストライク」仕掛け人が語る! ~これからのスマホゲーム...

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ミクシィの「モンスターストライク」仕掛け人が語る! ~これからのスマホゲームは、スマホ所持率の増大と口コミがポイント!~ 2014/3/23(日)ソニックホールでゲームソフト分野の業界セミナーとして、
KOBE DENSHI EVENTより引用

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”【対談インタビュー】精度の高い分析に欠かせないのは現場への理解…ゲーム業界データアナリスト対談〜ミクシィ解析グループ〜” http://gamevoice.tokyo/?p=14100 Wed, 12 May 2021 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14100 https://gamebiz.jp/?p=247636gamebiz.jp

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Social Game Infoより引用

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”『コトダマン』3周年インタビュー。夢はアニメ化、映画化、コンシューマゲーム化! 4年目の展望は?” http://gamevoice.tokyo/?p=13567 Mon, 19 Apr 2021 01:00:18 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13567 『コトダマン』3周年インタビュー。夢はアニメ化、映画化、コンシューマゲーム化! 4年目の展望は?『共闘ことばRPG コトダマン』が本日4月1...

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『共闘ことばRPG コトダマン』が本日4月16日に3周年を迎えることを記念して、中村たいらプロデューサーにインタビューを行いました。
電撃オンラインより引用

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”【特集】「エンタメ企業のインターンシップって何をするの?」…長期間企業で働き、貴重な体験が可能なミクシィグループのインターンシップを紹介” http://gamevoice.tokyo/?p=13293 Sat, 10 Apr 2021 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13293 https://gamebiz.jp/?p=186280gamebiz.jp

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Social Game Infoより引用

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”【インタビュー】GMOアプリクラウドで『モンスターストライク』はどう生まれ変わったのか―XFLAG スタジオにその実力を訊く” http://gamevoice.tokyo/?p=13179 Mon, 05 Apr 2021 01:00:23 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13179 https://gamebiz.jp/?p=179927gamebiz.jp

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Social Game Infoより引用

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”『モンスターストライク』デザイナーチームインタビュー 年始イベントや新キャラクター「パンドラ」の制作でも活躍した『セーブポイント』の実力に迫る” http://gamevoice.tokyo/?p=13111 Sat, 03 Apr 2021 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13111 https://gamebiz.jp/?p=176294gamebiz.jp

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Social Game Infoより引用

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”【年始企画】ミクシィXFLAG スタジオ総監督の木村弘毅氏インタビュー  2016年はアプリで完結した遊びから「アプリを超えたエンターテインメントに進化した年」に” http://gamevoice.tokyo/?p=13063 Thu, 01 Apr 2021 01:00:06 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13063 https://gamebiz.jp/?p=175935gamebiz.jp

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Social Game Infoより引用

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”『モンストアニメ』新シーズンの試みやゲーム連動のこだわりをふたりのキーマンに訊く【インタビュー】” http://gamevoice.tokyo/?p=13041 Wed, 31 Mar 2021 01:00:18 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13041 app.famitsu.com

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ファミ通Appより引用

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”モンストのキャラクターはどのような工程で作られているのか? “メソッド”が学べるセミナー「THE METHOD #1」” http://gamevoice.tokyo/?p=13035 Wed, 31 Mar 2021 01:00:12 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13035 モンストのキャラクターはどのような工程で作られているのか? “メソッド”が学べるセミナー「THE METHOD #1」 | ミクシル2020...

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2020年12月から新たなオンラインセミナー“THE METHOD”を開催しています。 ※前回の開催の様子は
ミクシルより引用

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