MODEROID クルーズチェイサー ブラスティー | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Fri, 23 Apr 2021 01:00:13 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”「MODEROID クルーズチェイサー ブラスティー」インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=13780 Fri, 23 Apr 2021 01:00:13 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13780 「MODEROID クルーズチェイサー ブラスティー」インタビュー 田中氏だから実現した“1980年代SFをこじらせた人のための1980年代...

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 「クルーズチェイサー ブラスティー」という名前を持つゲーム、そして主役ロボット「ブラスティー」は筆者の中で特別な意味を持つ。1987年、筆者は高校生の時にパソコン(X1 TurboII)で「クルーズチェイサー ブラスティー」をプレイし、その世界感とロボのカッコ良さ、ビジュアルに衝撃を受けた。パソコンは筆者にとって初め...
GAME Watchより引用

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”「MODEROID クルーズチェイサー ブラスティー」インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=13651 Thu, 23 Apr 2020 01:00:13 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13651 「MODEROID クルーズチェイサー ブラスティー」インタビュー 田中氏だから実現した“1980年代SFをこじらせた人のための1980年代...

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 「クルーズチェイサー ブラスティー」という名前を持つゲーム、そして主役ロボット「ブラスティー」は筆者の中で特別な意味を持つ。1987年、筆者は高校生の時にパソコン(X1 TurboII)で「クルーズチェイサー ブラスティー」をプレイし、その世界感とロボのカッコ良さ、ビジュアルに衝撃を受けた。パソコンは筆者にとって初め...
GAME Watchより引用

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