NIGORO | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Wed, 28 Apr 2021 01:00:06 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”【レポート】 HAL×PLAYISMプロジェクト始動、第1回プレゼンテーション。学生による優秀な作品のPLAYISM販売へ” http://gamevoice.tokyo/?p=13957 Wed, 28 Apr 2021 01:00:06 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13957 【レポート】 HAL×PLAYISMプロジェクト始動、第1回プレゼンテーション。学生による優秀な作品のPLAYISM販売へ | Game*S...

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先月にアナウンスされていた専門学校HALとPLAYISMによる産学連携プロジェクトの初回学生発表が本日ひらかれました。本プロジェクトは、HAL大阪と名古屋の学生らにより制作された作品を学内で閉じることなく、PLAYISM関係者をはじめとするゲーム開発者の講評などを経て、
GameSparkより引用

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”GDC 13: 「プレイヤー殺し」の男はアメリカで何を感じたか? 『LA-MULANA』楢村匠氏が見たGDC” http://gamevoice.tokyo/?p=13930 Tue, 27 Apr 2021 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13930 GDC 13: 「プレイヤー殺し」の男はアメリカで何を感じたか? 『LA-MULANA』楢村匠氏が見たGDC | Game*Spark - ...

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『洞窟物語』の天谷大輔氏に続き、日本のインディーゲーム開発者でGDCスピーカー第二号となった『ラ・ムラーナ』の楢村匠氏。アクションアドベンチャーゲーム『ラ・ムラーナ』を世に送り出したNIGOROのリーダーです。GDC最終日の3月29日に、講演の感想やGDCの印象、ゲー
GameSparkより引用

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”「INDIE STREAM FES 2016」潜入レポート―ここにいる人達、みんなゲーム大好きです。” http://gamevoice.tokyo/?p=11146 Mon, 11 Jan 2021 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11146 「INDIE STREAM FES 2016」潜入レポート―ここにいる人達、みんなゲーム大好きです。 | GameBusiness.jpイン...

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インディーゲーム開発者向けの交流イベント「INDIE STREAM FES 2016」が、TGS 2016開催中に幕張メッセ周辺のグラン・サウスオーシャンズ海浜幕張にて行われました。本記事で、その様子をフォトレポートにしてお届けします。
GameBusiness.jpより引用

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”『薔薇と椿 ~伝説の薔薇の嫁~』がスマホ向けに配信開始。楢村匠氏に聞く、華麗なる女性どうしのビンタゲームはこうしてできあがった” http://gamevoice.tokyo/?p=9838 Wed, 11 Nov 2020 01:00:28 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=9838 『薔薇と椿 ~伝説の薔薇の嫁~』がスマホ向けに配信開始。楢村匠氏に聞く、華麗なる女性どうしのビンタゲームはこうしてできあがった | ゲーム・...

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ファミ通.comより引用

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”日本のインディゲーム開発者の連携で。NIGORO楢村氏インタビュー【後編】” http://gamevoice.tokyo/?p=7780 Thu, 24 Sep 2020 01:00:18 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7780 日本のインディゲーム開発者の連携で。NIGORO楢村氏インタビュー【後編】 – もぐらゲームス前編に引き続き、NIGOROの顔、楢村氏のイン...

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前編に引き続き、NIGOROの顔、楢村氏のインタビューをお送りしよう。 アマチュア時代とプロ時代でゲームづくりがどう変わってきたのか、変わらなかったものは何だったのか。そして日本の...
もぐらゲームスより引用

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”KickStarterで2000万円超を集めたNIGOROが挑む本気のゲーム作り。NIGORO楢村氏インタビュー【前編】” http://gamevoice.tokyo/?p=7779 Thu, 24 Sep 2020 01:00:17 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7779 KickStarterで2000万円超を集めたNIGOROが挑む本気のゲーム作り。NIGORO楢村氏インタビュー【前編】 – もぐらゲームス...

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アメリカのクラウドファンディングサイトKickstarter。ここで、今年の2月に2000万円を超える開発資金を集めた日本のインディゲーム開発チームがある。 関西に拠点を置く「NI...
もぐらゲームスより引用

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”アクションゲームを手がけた「職人」たちに聞く、アクションゲームの作り方。第二回『LA-MULANA』楢村匠氏” http://gamevoice.tokyo/?p=7177 Sat, 05 Sep 2020 01:00:11 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7177 https://automaton-media.com/devlog/interview/20181030-78704/automaton-...

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AUTOMATONより引用

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”コンシューマ版「LA-MULANA 2」が本日発売! NIGOROの楢村 匠氏に見どころや今後の予定を聞いてみた” http://gamevoice.tokyo/?p=6779 Fri, 28 Aug 2020 01:00:39 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=6779 コンシューマ版「LA-MULANA 2」が本日発売! NIGOROの楢村 匠氏に見どころや今後の予定を聞いてみたアクティブゲーミングメディア...

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アクティブゲーミングメディアから本日,PS4,Switch,Xbox One版「LA-MULANA 2」が発売される。PC版の発売から約10か月,待望のコンシューマ版の登場にあたり,開発を手がけるN…
4Gamer.netより引用

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”『LA-MULANA 2』とNIGORO、Kickstarterへ挑む” http://gamevoice.tokyo/?p=6243 Mon, 17 Aug 2020 01:00:31 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=6243 『LA-MULANA 2』とNIGORO、Kickstarterへ挑む - AUTOMATONKickstarter が始まった『LA-MU...

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Kickstarter が始まった『LA-MULANA 2』などについて、NIGORO 楢村匠氏にお話をうかがいました。
AUTOMATONより引用

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”NIGORO 楢村匠に訊く、東京ゲームショウへの思い他” http://gamevoice.tokyo/?p=6242 Mon, 17 Aug 2020 01:00:30 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=6242 https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/interview-nigoro-nar...

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AUTOMATONより引用

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