NTTdocomo | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Wed, 31 Mar 2021 01:00:30 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”NTTドコモは、なぜeスポーツリーグブランドX-MOMENTを設立したのか? キーパーソンを直撃” http://gamevoice.tokyo/?p=13053 Wed, 31 Mar 2021 01:00:30 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13053 NTTドコモは、なぜeスポーツリーグブランドX-MOMENTを設立したのか? キーパーソンを直撃 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.c...

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NTTドコモが、eスポーツ事業への参入を表明し、国内eスポーツリーグブランドX-MOMENT(エックスモーメント)を設立した。日本屈指の企業であるNTTドコモは、なぜeスポーツリーグを立ち上げたのか? X-MOMENTを取り仕切る森永宏二氏に経緯などを聞いた。
ファミ通.comより引用

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”【インタビュー】キャラボイス制作のニュースタンダード「FutureVoice Actors」のキーマンに直撃!進化し続ける新時代の音声合成サービスとは” http://gamevoice.tokyo/?p=10193 Sun, 22 Nov 2020 01:00:13 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10193 https://gamebiz.jp/?p=280202gamebiz.jp

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Social Game Infoより引用

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”中の人がいない!? 音声対話型AIサービスを使ったバーチャルキャラクターの作り方” http://gamevoice.tokyo/?p=8251 Tue, 20 Oct 2020 01:00:21 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8251 中の人がいない!? 音声対話型AIサービスを使ったバーチャルキャラクターの作り方 | Unity Learning Materials手軽に...

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手軽に音声対話アプリケーションが開発できるドコモAIエージェントAPIを使って、「中の人がいない」バーチャルキャラクターを実現。VRでキャラクターとふれあえる「VR握手会」を開発、ニコニコ超会議201...
unity Learning Materialsより引用

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”【TGS2020 PUBG】PUBG JAPAN Esports conference 2020” http://gamevoice.tokyo/?p=8143 Fri, 09 Oct 2020 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8143 【TGS2020 PUBG】PUBG JAPAN Esports conference 2020

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PUBGがこれまで日本で行ってきたEsports展開の軌跡、さらには今後の取り組みをご紹介いたします。【TGS2020 PUBG】PUBG JAPAN Esports conference 2020PUBG Corporation would like to display the development of ...
TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用

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