PlayStation Classic | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Mon, 01 Feb 2021 01:18:05 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”【PS Classic】対戦格闘ゲームの象徴であり原点──『鉄拳3』インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=8755 Fri, 06 Nov 2020 01:00:08 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8755 【PS Classic】対戦格闘ゲームの象徴であり原点──『鉄拳3』インタビューシリーズの礎を築いた、世界的人気を誇る3D対戦格闘ゲーム『鉄...

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シリーズの礎を築いた、世界的人気を誇る3D対戦格闘ゲーム『鉄拳3』 12月3日(月)発売の「プレイステーション クラシック」に内蔵される『鉄拳3』は、アーケードと家庭用で世界的な人気を誇った3D対戦格闘ゲームだ。 キャラ
PlayStation.Blogより引用

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”【PS Classic】ゲームの”ビジュアルデザイン”の変革──『R4 RIDGE RACER TYPE 4』インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=8754 Fri, 06 Nov 2020 01:00:07 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8754 【PS Classic】ゲームの"ビジュアルデザイン"の変革──『R4 RIDGE RACER TYPE 4』インタビュー最先端の技術を惜し...

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最先端の技術を惜しみなくつぎ込んだシリーズ第4弾『R4 RIDGE RACER TYPE 4』 12月3日(月)発売の「プレイステーション クラシック」に内蔵される『R4 RIDGE RACER TYPE 4』は、「プレ
PlayStation.Blogより引用

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”【PS Classic】何でもアリ! 目指したのは今までにない斬新なゲーム──『JumpingFlash!』インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=8753 Fri, 06 Nov 2020 01:00:06 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8753 【PS Classic】何でもアリ! 目指したのは今までにない斬新なゲーム──『JumpingFlash!』インタビュー3D空間を一人称視点...

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3D空間を一人称視点で跳び回る元祖「とびゲー」! 『JumpingFlash! アロハ男爵ファンキー大作戦の巻』 12月3日(月)発売の「プレイステーション クラシック」に内蔵される『JumpingFlash! アロハ男
PlayStation.Blogより引用

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”【PS Classic】今なお受け継がれるRPGのDNA──『ワイルドアームズ』インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=8721 Thu, 05 Nov 2020 01:00:09 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8721 https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7896/20181130-psclassic-wil...

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PlayStation.Blogより引用

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”【PS Classic】若さゆえの怖いもの知らずだから作れたゲーム──『XI [sái]』インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=8720 Thu, 05 Nov 2020 01:00:08 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8720 【PS Classic】若さゆえの怖いもの知らずだから作れたゲーム──『XI [sái]』インタビュー始めたらやめられない知能アクションパズ...

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始めたらやめられない知能アクションパズル『XI 』 12月3日(月)発売の「プレイステーション クラシック」に内蔵される『XI 』は、1998年6月に発売され、ミリオンセラーを記録した大ヒットパズルゲ
PlayStation.Blogより引用

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”【PS Classic】目指したのは”根源的なゲームの楽しさ”──『I.Q Intelligent Qube』インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=8719 Thu, 05 Nov 2020 01:00:07 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8719 【PS Classic】目指したのは"根源的なゲームの楽しさ"──『I.Q Intelligent Qube』インタビュー全世界の脳に挑むパ...

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全世界の脳に挑むパズルゲーム『I.Q Intelligent Qube』 12月3日(月)発売の「プレイステーション クラシック」に内蔵される『I.Q Intelligent Qube』(以下『I.Q』)は、冷静な思考と
PlayStation.Blogより引用

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”【TGS2018レポート】「プレイステーション クラシック」実機を初披露! SIE 織田博之メディアインタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=8265 Wed, 21 Oct 2020 01:00:05 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8265 【TGS2018レポート】「プレイステーション クラシック」実機を初披露! SIE 織田博之メディアインタビュー「東京ゲームショウ2018」...

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「東京ゲームショウ2018」が開幕した9月20日(木)、プレイステーション®ブースで開催したオープニングイベントに、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE) SVP 兼 日本ビジネスオペレーション部門 部門長
PlayStation.Blogより引用

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”キーワードは「PSクラシック」と「PS Vita」…SIE織田氏合同インタビュー【TGS2018】” http://gamevoice.tokyo/?p=8264 Wed, 21 Oct 2020 01:00:04 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8264 キーワードは「PSクラシック」と「PS Vita」…SIE織田氏合同インタビュー【TGS2018】 | Game*Spark - 国内・海外...

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ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、今後のマーケティング展開を示す合同インタビューを実施しました。「プレイステーション クラシック」「PS Vita」がキーワードとなったその内容をお伝えします。
GameSparkより引用

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