Rez Infinite | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Mon, 15 Feb 2021 01:00:19 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”水口哲也氏が語るOculus Quest 2への手応え。そしてコロナ禍でのゲーム開発に対する思い” http://gamevoice.tokyo/?p=11741 Mon, 15 Feb 2021 01:00:19 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11741 水口哲也氏が語るOculus Quest 2への手応え。そしてコロナ禍でのゲーム開発に対する思い | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.c...

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好調なスタートを切ったOculus Quest 2を受けて、『テトリス エフェクト』や『Rez Infinite』などを手掛けるエンハンスの水口哲也氏に、Oculus Quest 2の船出はどのように映っているのか聞いた。
ファミ通.comより引用

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”水口哲也氏にOculus Quest 2とVRの可能性を聞く。「VRはゲーム体験の楽しさをさらに拡張してくれる」” http://gamevoice.tokyo/?p=10468 Sun, 29 Nov 2020 01:00:34 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10468 水口哲也氏にOculus Quest 2とVRの可能性を聞く。「VRはゲーム体験の楽しさをさらに拡張してくれる」 | ゲーム・エンタメ最新情...

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Oculus Quest 2向けに『テトリス エフェクト』と『Rez Infinite』の2タイトルをリリースしているエンハンスの水口哲也氏、VRに対する思いや、自身が作り上げたVRゲームに対するこだわりなどを聞いた。
ファミ通.comより引用

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”『Rez Infinuite』や『スペースチャンネル5』の水口哲也氏が語った「技術革新」と「体験の進化」。「CEDEC 2019」基調講演レポート” http://gamevoice.tokyo/?p=8454 Tue, 27 Oct 2020 01:00:24 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8454 『Rez Infinuite』や『スペースチャンネル5』の水口哲也氏が語った「技術革新」と「体験の進化」。「CEDEC 2019」基調講演レ...

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9月4日に例年どおりパシフィコ横浜で開幕した日本最大のゲーム開発者向け技術交流会「CEDEC2019」。今年基調講演をつとめたのは、『Rez』、『スペースチャンネル5』を手掛けたクリエイターであり、米国の会社エンハンスの代表である水口哲也氏だ。
電ファミニコゲーマーより引用

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”PC版「Rez Infinite」発売! 新作も構想中の水口哲也氏へインタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=8453 Tue, 27 Oct 2020 01:00:23 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8453 PC版「Rez Infinite」発売! 新作も構想中の水口哲也氏へインタビュー HTC Vive/Oculus RiftでのVRも楽しめる...

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 2016年にPlayStation VRと同時に発売され高く評価された「Rez Infinite」。そのPC版がついに登場する。もちろん、PS4版同様に通常のディスプレイでプレイするデスクトップモードだけでなく、PC向けVRデバイスであるHTC Vive/Oculusを使えばVRモードでのプレイも楽しめる。
GAME Watchより引用

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”【特集】水口氏の至宝『Rez Infinite』がPCに!―インタビューと体験プレイでその内面に迫る” http://gamevoice.tokyo/?p=8452 Tue, 27 Oct 2020 01:00:22 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8452 【特集】水口氏の至宝『Rez Infinite』がPCに!―インタビューと体験プレイでその内面に迫る | Game*Spark - 国内・海...

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共感覚シューティングアドベンチャー『Rez Infinite』が、8月10日、Steam・Oculus Storeにて電撃リリースされました。本稿では、エンハンスゲームスにて実際に体験したインプレッションと水口哲也氏をはじめとする開発チームのインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

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”【インタビュー】やりたいことは向こう5年決まっている PSVRで『Rez Inifinite』をリリースした水口哲也氏が振り返るVR元年と今後の展望とは” http://gamevoice.tokyo/?p=8451 Tue, 27 Oct 2020 01:00:21 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8451 https://svrinfo.jp/detail?p=176291&&ref=sgisvrinfo.jp

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Social VR Infoより引用

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”『Rez Infinate』の次も数タイトル構想中、VRに全力投球の水口哲也氏” http://gamevoice.tokyo/?p=8450 Tue, 27 Oct 2020 01:00:20 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8450 『Rez Infinate』の次も数タイトル構想中、VRに全力投球の水口哲也氏 | GameBusiness.jp『セガラリー』『スペースチ...

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『セガラリー』『スペースチャンネル5』などで知られるゲームクリエイターの水口哲也氏。現在はレゾネア株式会社と米国のEnhance Gamesを率いて、自身が2001年に開発した『Rez』をベースにした『Rez Infinate』というVRタイトルをPSVR向けに開発しています。
GameBusiness.jpより引用

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”【GDC 2016】学生時代からVRを研究してきた水口哲也、『Rez Infinite』の背景について聞く” http://gamevoice.tokyo/?p=8449 Tue, 27 Oct 2020 01:00:19 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8449 【GDC 2016】学生時代からVRを研究してきた水口哲也、『Rez Infinite』の背景について聞く | GameBusiness.j...

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昨年末に電撃発表されたPS VR用タイトル『Rez Infinite』。2001年にドリームキャスト/PS2で発売された『Rez』が、なぜ今になってVR用タイトルとして蘇ったのか、GDCのPS VRイベント会場にてクリエイターの水口哲也氏にお話を伺うことができました。
GameBusiness.jpより引用

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”【GDC 2016】『Rez Infinite』クリエイター水口哲也氏に直撃インタビュー―今、なぜVRで『Rez』が蘇ったのか” http://gamevoice.tokyo/?p=8448 Tue, 27 Oct 2020 01:00:18 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8448 【GDC 2016】『Rez Infinite』クリエイター水口哲也氏に直撃インタビュー―今、なぜVRで『Rez』が蘇ったのか | Game...

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2001年にドリームキャスト/PS2で発売された『Rez』が、なぜ今になってVR用タイトルとして蘇ったのか、PS VRのイベント会場にてクリエイターの水口哲也氏にお話を伺うことができました。
GameSparkより引用

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”【水口哲也インタビュー&レポ】究極のVRの最新到達点は?「肉体で感じるVRスーツ」「みんなで没入する巨大ドームVR」【ドワンゴVR部】” http://gamevoice.tokyo/?p=8128 Thu, 08 Oct 2020 01:00:05 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8128 【水口哲也インタビュー&レポ】究極のVRの最新到達点は?「肉体で感じるVRスーツ」「みんなで没入する巨大ドームVR」【ドワンゴVR部】クリエ...

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クリエイターの水口哲也氏が昨年世に放ったPS VR向けコンテンツ『Rez Infinite』をご存知だろうか? きらめく光、音楽、振動などあらゆる要素が心地よくシンクロするシューティングゲームで、その衝撃的な映像体験は「The Game Awards 2016」の「Best VR Game」を受賞し、世界的にも高い評価...
電ファミニコゲーマーより引用

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