SimCity BuildIt | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Sun, 06 Dec 2020 01:00:24 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”【GDC2016】PCからモバイルへの移行、『SimCity BuildIt』はなぜ成功したのか” http://gamevoice.tokyo/?p=10732 Sun, 06 Dec 2020 01:00:24 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10732 【GDC2016】PCからモバイルへの移行、『SimCity BuildIt』はなぜ成功したのか | GameBusiness.jp『アング...

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『アングリーバード』『クラッシュオブクラン』をはじめ、世界有数のスマホゲーム開発国として知られるフィンランド。全世界で4000万ダウンロードを記録するなど、大ヒット中の『SimCity BuildIt』もまた、首都ヘルシンキにあるEA tracktwentyが開発したものです。
GameBusiness.jpより引用

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”そこに「バイブル」は存在しない…EAヘルシンキ『SimCity BuildIt』開発者が語る「ゲームデザイン」の姿【NDC19】” http://gamevoice.tokyo/?p=9892 Fri, 13 Nov 2020 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=9892 そこに「バイブル」は存在しない…EAヘルシンキ『SimCity BuildIt』開発者が語る「ゲームデザイン」の姿【NDC19】 | Gam...

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「ゲームデザイン」て何だ?Rovio、ユービーアイソフトなどを経て、エレクトロニック・アーツ Tracktwentyスタジオでクリエイティブディレクターを務めるイ・ミヌ氏が見いだした答えとは―。
GameBusiness.jpより引用

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