SPIEL | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Sun, 07 Feb 2021 01:00:02 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”[SPIEL’19]「MEGA CIVILIZATION」が進化,分裂して帰ってきた! 新作「Western Empires」のデザイナーにそのデザイン意図を聞く” http://gamevoice.tokyo/?p=11525 Sun, 07 Feb 2021 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11525 [SPIEL'19]「MEGA CIVILIZATION」が進化,分裂して帰ってきた! 新作「Western Empires」のデザイナーに...

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2015年にアナログゲーム世界を震撼させたビッグゲーム,「MEGA CIVILIZATION」。発売以来4年が経過し,「MEGA CIVILIZATION」は進化するとともに,東西に分割されたスタン…
4Gamer.netより引用

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”[SPIEL’19]ボードゲーム版「Europa Universalis」が完成間近。どんなゲームとして仕上がったのか,デザイナーに聞いた” http://gamevoice.tokyo/?p=11514 Sat, 06 Feb 2021 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11514 [SPIEL'19]ボードゲーム版「Europa Universalis」が完成間近。どんなゲームとして仕上がったのか,デザイナーに聞いた昨...

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昨年のSPIEL'18でアナログゲームへの参入を表明したParadox Interactiveだが,そのときプレイできた「Europa Universalis」は,まだルールに粗さが目立つ状態だった…
4Gamer.netより引用

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”[SPIEL’19]「Hearts of Iron Boardgame」の海外発売は2020年内! “巨大にして自由”なHoIを実現するゲームデザインを,開発元に聞いてみた” http://gamevoice.tokyo/?p=11484 Wed, 03 Feb 2021 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11484 [SPIEL'19]「Hearts of Iron Boardgame」の海外発売は2020年内! “巨大にして自由”なHoIを実現するゲー...

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昨年のSPIEL'18では,マップとミニチュアの展示のみでどんなゲームなのかは知るすべのなかった「Hearts of Iron Boardgame」。しかしSPIEL'19では,本作の開発を手がける…
4Gamer.netより引用

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”[SPIEL’19]インディーズボードゲーム開発会社King Racoon Gamesに聞く,ドイツにおけるインディーズボードゲームの今” http://gamevoice.tokyo/?p=2364 Tue, 14 Jan 2020 09:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=2364 [SPIEL'19]インディーズボードゲーム開発会社King Racoon Gamesに聞く,ドイツにおけるインディーズボードゲームの今イン...

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インディーズボードゲームとして大きな成功を博し,今ではSPIEL会場のあちこちで売られている「Tsukuyumi」。とはいえこのような成功を,すべてのインディーズボードゲームが得られるわけではない。…
4Gamer.netより引用

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