Star Wars Battlefront II | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Fri, 02 Oct 2020 01:00:04 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”『STAR WARS バトルフロント II』開発者ミニインタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=7967 Fri, 02 Oct 2020 01:00:04 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7967 『STAR WARS バトルフロント II』開発者ミニインタビュー | GameBusiness.jp『STAR WARS バトルフロントI...

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『STAR WARS バトルフロントII』キャプチャーイベントで、DICEプロデューサー・Paul Keslin氏(以下、Paul氏)と、Criterion Gamesプロデューサー・Pete Lake氏(以下、Pete氏)にインタビュー。ベータテストからの変更点や今作の方針について話を聞きました。
GameBusiness.jpより引用

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”『SWBFII』インタビュー:シングルプレイヤーはルーカスフィルムの全面協力による「本物感」、総プレイ時間は5-8時間” http://gamevoice.tokyo/?p=7966 Fri, 02 Oct 2020 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7966 『SWBFII』インタビュー:シングルプレイヤーはルーカスフィルムの全面協力による「本物感」、総プレイ時間は5-8時間 - EAA FPS ...

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2017年10月、EAプロデューサーツアーに招待していただきました。インタビューさせていただいたのは『Star Wars Battlefront II(スター・ウォーズ バトルフロント 2)』シングルプレイヤーのプロデューサーで、モルティブスタジオ所属のリードゲームプレイデベロッパー、David
EAA!!より引用

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