TGS | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Wed, 02 Jun 2021 01:00:00 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”『MGS V』TGS13:Q&Aセッションレポート ― 小島監督が語る「ジャンプ」への思いとは” http://gamevoice.tokyo/?p=14288 Wed, 02 Jun 2021 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14288 『MGS V』TGS13:Q&Aセッションレポート ― 小島監督が語る「ジャンプ」への思いとは | Game*Spark - 国内・海外ゲー...

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コナミは、9月20日の東京ゲームショウ2013で『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』の監督である小島秀夫氏とのゲームメディア合同Q&Aセッションを実施しました。
GameSparkより引用

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”TGS 13: 「自信を持って届けられる」、『SOUL SACRIFICE DELTA』comcept稲船敬二氏と下川輝宏氏インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=14282 Tue, 01 Jun 2021 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14282 TGS 13: 「自信を持って届けられる」、『SOUL SACRIFICE DELTA』comcept稲船敬二氏と下川輝宏氏インタビュー |...

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東京ゲームショウにて世界最速プレイアブル出展されている、PS Vita/PS VitaTV『SOUL SACRIFICE DELTA』。comceptのコンセプターの稲船敬二氏、ディレクターの下川輝宏氏からお話を伺いました。
GameSparkより引用

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”TGS 13: 『inFAMOUS: Second Son』SCEAシニアプロデューサーGreg Phillips氏によるプレゼン&デモプレイが披露” http://gamevoice.tokyo/?p=14281 Tue, 01 Jun 2021 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14281 TGS 13: 『inFAMOUS: Second Son』SCEAシニアプロデューサーGreg Phillips氏によるプレゼン&デモプレ...

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“コンジット”と呼ばれる特殊能力を持つ超人たちが広大なオープンワールドで縦横無尽に駆け回るPS4向けアクション『inFAMOUS』シリーズ最新作『inFAMOUS: Second Son』のメディア向けプレゼンが、現在開催中の東京ゲームショウにて開催されました。
GameSparkより引用

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”TGS 13: 『Battlefield 4』の特徴や次世代機版の実現の鍵を聞いたプロデューサーインタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=14275 Mon, 31 May 2021 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14275 TGS 13: 『Battlefield 4』の特徴や次世代機版の実現の鍵を聞いたプロデューサーインタビュー | Game*Spark - ...

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Commanderシステムや大きく戦場が変化するLevolutionなど『Battlefield 3(BF3)』から大きく進化した姿を見せるEA・DICEの『Battlefield 4(BF4)』ですが、今回東京ゲームショウ2013にて行われたプロデューサーのDanielMatros氏に取材を行いました。
GameSparkより引用

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”TGS 13:日本語版リリースが決定した海外産ビジュアルノベル『Analogue: A Hate Story』、クリエイターショートインタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=14274 Mon, 31 May 2021 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14274 TGS 13:日本語版リリースが決定した海外産ビジュアルノベル『Analogue: A Hate Story』、クリエイターショートインタビ...

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今回、海外の出展者の中でも著名なクリエイターであるChristine Love(クリスティン・ラブ)氏にショートインタビューを行いました。クリスティン氏はカナダ出身のクリエイター。英語圏でビジュアルノベルを中心に開発するという極めて珍しい存在です。
GameSparkより引用

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”TGS 13: デヴィット・ケイジの考えるゲーム監督の立場 ― 『BEYOND: Two Souls』インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=14049 Mon, 03 May 2021 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14049 TGS 13: デヴィット・ケイジの考えるゲーム監督の立場 ― 『BEYOND: Two Souls』インタビュー | Game*Spark...

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エモーショナルなストーリーテリングや人間描写をビデオゲームに取り入れ、アクションシューターやスポーツジャンルが盛んな欧米市場に一石を投じた、フランス開発スタジオ Quantic Dreamの創設者デヴィット・ケイジ氏(David Cage)。
GameSparkより引用

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”TGS 13: 次世代のシームレスマルチプレイを語る『Need For Speed Rivals』プロデューサーインタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=14039 Sun, 02 May 2021 01:00:11 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14039 TGS 13: 次世代のシームレスマルチプレイを語る『Need For Speed Rivals』プロデューサーインタビュー | Game*...

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現在開催中の東京ゲームショウ 2013でプレイアブル出展も行われている『Need For Speed Rivals』ですが、本作の開発を手がけるGhost Gamesのプロデューサー、マーカス・ニルソン氏に直接本作の魅力を直接語って貰う事が出来たので、インタビュー内容をお届けします。
GameSparkより引用

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”TGS 12: 『DOA5』から海外展開までたっぷり語ったTeam NINJAリーダー早矢仕氏インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=13762 Thu, 22 Apr 2021 01:00:17 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13762 TGS 12: 『DOA5』から海外展開までたっぷり語ったTeam NINJAリーダー早矢仕氏インタビュー | Game*Spark - 国...

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東京ゲームショウ2012では、発売目前の人気3D格闘シリーズ最新作『DEAD OR ALIVE 5』をプレイアブル展示、更にTGS直前の自社イベントでは稲船氏とのコラボ作『YAIBA: NINJA GAIDEN Z』やWii U『NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge』を披露したTeam NINJA。...
GameSparkより引用

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”TGS 12: マンCの逆転劇のような感動をゲームでも…『FIFA 13』牧田和也氏に聞く” http://gamevoice.tokyo/?p=13761 Thu, 22 Apr 2021 01:00:16 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13761 TGS 12: マンCの逆転劇のような感動をゲームでも…『FIFA 13』牧田和也氏に聞く | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情...

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海外ではここ数年でNo.1サッカーゲームの地位を不動のものとし、日本でも毎年プレゼンスを高めているのが、EAのFIFAシリーズ。その最新作『 FIFA 13 』について、東京ゲームショウに際し、シリーズの開発で重要な役割を担う、 牧田和也 氏に話を聞くことができました。
GameSparkより引用

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”TGS 12: 国内リリースも決まったDCユニバース格ゲー『Injustice: Gods Among Us』開発者インタビュー&ディテール” http://gamevoice.tokyo/?p=13754 Thu, 22 Apr 2021 01:00:09 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13754 TGS 12: 国内リリースも決まったDCユニバース格ゲー『Injustice: Gods Among Us』開発者インタビュー&ディテール...

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『Mortal Kombat』のクリエイターNetherRealm Studiosとワーナーが放つ、DC Universeの最新対戦格闘ゲーム『 Injustice: Gods Among Us 』。TGSでは新たなトレイラーが封切られ、海外での発売日が 2013年4月 に決定。来日していたシニアプロデューサーとデモを...
GameSparkより引用

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