Ubisoft montreal | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Fri, 04 Jun 2021 08:33:19 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”『ファークライ5』独自インタビュー: ストーリーはすべて協力プレイ可能、高い自由度と選択、相棒“コンパニオン”詳細など” http://gamevoice.tokyo/?p=11509 Fri, 05 Feb 2021 01:00:06 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11509 『ファークライ5』独自インタビュー: ストーリーはすべて協力プレイ可能、高い自由度と選択、相棒“コンパニオン”詳細など - EAA FPS ...

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アメリカはモンタナ州の田舎町「ホープカウンティ」を舞台に、武装したカルト教団「エデンズ・ゲート」と戦うオープンワールドシューター最新作『Far Cry 5(ファークライ5)』。今回当サイトEAA!!はE3 2017にて、『Far Cry 5 』のデモをプレイ後、プロデューサーのDarryl
EAA!!より引用

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”「IANAは『メタルギア』にインスパイアされた」ゲームプレイ&Y5クリエイティブディレクターインタビュー 次世代コンソールへの対応、ランクマッチマッププールについても聞いた” http://gamevoice.tokyo/?p=10424 Sat, 28 Nov 2020 01:00:25 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10424 「IANAは『メタルギア』にインスパイアされた」ゲームプレイ&Y5クリエイティブディレクターインタビュー 次世代コンソールへの対応、ランクマ...

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ファミ通.comより引用

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”歴史を真剣に描いていけば、世界は白と黒に分かれることはない―『アサシン クリード ヴァルハラ』開発者インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=10356 Thu, 26 Nov 2020 01:00:37 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10356 歴史を真剣に描いていけば、世界は白と黒に分かれることはない―『アサシン クリード ヴァルハラ』開発者インタビュー | Game*Spark ...

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GameSparkより引用

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”『アサシン クリード ヴァルハラ』独占インタビュー! 略奪や居住地の開拓などヴァイキングの生活を深く描く” http://gamevoice.tokyo/?p=9918 Fri, 13 Nov 2020 01:00:28 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=9918 『アサシン クリード ヴァルハラ』独占インタビュー! 略奪や居住地の開拓などヴァイキングの生活を深く描く | ゲーム・エンタメ最新情報のファ...

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シリーズ最新作『アサシン クリード ヴァルハラ』クリエイティブディレクター、アシュラフ・イズマエル氏へのメールインタビューを掲載。
ファミ通.comより引用

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”独自:『ファークライ』開発者インタビュー、自由度はさらに上がったのか? 聞きにくいあれも聞いてきた” http://gamevoice.tokyo/?p=2510 Wed, 22 Jan 2020 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=2510 独自:『ファークライ』開発者インタビュー、自由度はさらに上がったのか? 聞きにくいあれも聞いてきた - EAA FPS News(イーエーエ...

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先日のUBIDAY2017にて発売日が2018年3月1日に決定した、武装カルト教団と戦うオープンワールドシューター『Far Cry 5(ファークライ5)』今回、開発者であるMathias
EAA!!より引用

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