Unreal Engine4 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Tue, 24 Nov 2020 01:00:27 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”「エースコンバット7」開発者インタビュー “トゥルースカイ” 雲への拘り” http://gamevoice.tokyo/?p=10265 Tue, 24 Nov 2020 01:00:27 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10265 「エースコンバット7」開発者インタビュー “トゥルースカイ” 雲への拘り

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プロデューサー 河野一聡氏を初めとし、4人の開発者に雲へのこだわりを聞いた シリーズ初のUnreal Engine 4の採用と「エースコンバット」の為だけに大幅に手を入れたミドルウェア「トゥルースカイ」とは
IGN Japanより引用

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