グランブルーファンタジー一覧

”『グラブル』7周年記念座談会! シナリオライター陣が語り明かす“空の物語””

サービス開始から7周年を迎えた大ヒットRPG『グランブルーファンタジー』のシナリオライター陣の座談会をお届け。
ファミ通.comより引用

”新卒制作管理が悩んで乗り越えた「インプット」と「報連相」”

サイゲームスには、新卒・第二新卒のスタッフにキャリア形成及び生活全般の様々な悩み相談を行うメンターと業務上必要なスキルを教えるトレーナーがつくメンタートレーナー制度があります。その対象者に、それぞれのコンビで対談していただく連載企画「SJ対談」。記念すべき第1回は、制作管理チームの2人に振り返ってもらいます。
Cygames Magazineより引用

”『グランブルーファンタジー』フロントエンド2人が語るポジティブマインドと成長意識”

サイゲームスには、新卒・第二新卒のスタッフの様々な悩み相談を行うメンターと業務上必要なスキルを教えるトレーナーがつくメンタートレーナー制度があります。その対象者に、それぞれのコンビで対談してもらう連載企画「SJ対談」。第2回は、『グランブルーファンタジー』フロントエンドエンジニアのSJ対談をお届けします。
Cygames Magazineより引用

”ポジティブなコミュニケーションが生む力 『グラブル』イラストレーターが学んだ楽しむことの大切さ”

サイゲームスには、新卒・第二新卒のスタッフの様々な悩み相談を行うメンターと業務上必要なスキルを教えるトレーナーがつくメンタートレーナー制度があります。その対象者に、それぞれのコンビで対談してもらう連載企画「SJ対談」。第6回は、『グランブルーファンタジー』イラストチームのSJ対談をお届けします。
Cygames Magazineより引用

”『グランブルーファンタジー』プランナーに聞いた ゲームプランナーが担う役割と大切にしていること”

ゲーム作りになくてはならない職種の1つ「プランナー」。今回はサイゲームスのプランナーが、具体的にどんな仕事をどんな気持ちでしているのかを探るべく、『グランブルーファンタジー』のプランナーに話を聞いてきました。
Cygames Magazineより引用

”『グラブルVS』に参戦するキャラたちを選んだ理由は? 『グランブルーファンタジー ヴァーサス』ステージをリポート【TGS2019】”

東京ゲームショウ2019(TGS2019)の3日目、9月14日に開催された『グランブルーファンタジー ヴァーサス』(以下、『グラブルVS』)のステージをリポート。
ファミ通.comより引用

”【インタビュー】「社内レビューを繰り返し面白さを洗練」…『グラブル』等を手掛けるCygamesシニアディレクター陣に訊く“最高のプランニング術””

現在Cygamesは、今後の事業拡大のため、様々な職種で採用面に力を入れている。同社といえば、『グランブルーファンタジー』や『神撃のバハムート』などのオリジナルタイトルをはじめ、『アイドルマスターシンデレラガールズ』『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』といった、受託開発でもクオリティの高いコンテンツを創出し...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】祝「Mobage AWARD」W受賞の『グランブルーファンタジー』! 春田Pに喜びの声と今後の展望を訊く…「新コンテンツ準備中」”

 ディー・エヌ・エーは、去る2015年4月30日、「Mobageオープンプラットフォーム」の5周年を記念し、「Mobage」で提供中のパートナー企業のゲームタイトルから、特に優秀なゲームを表彰する「Mobageオープンプラットフォーム5周年AWARD」(関連サイト)を開催し、受賞タイトルを発表した。見事、ユーザーが選ぶ...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】“目が楽しくなるデザインへ”…『グランブルーファンタジー』の世界を彩る新卒デザイナーたちに聞くCygamesの開発現場”

『神撃のバハムート』をはじめ、『三国志パズル大戦』や『ナイツオブグローリー』など、数々のソーシャルゲームの企画・開発・運営を行うCygamesは、2014年3月10日に「Mobage」で新作ブラウザゲーム『グランブルーファンタジー』を配信開始した。本作は「星の民」や「神々」を巡る物語や、「星晶獣」と呼ばれる獣の存在など...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】新卒でも大役を…。Cygamesの大胆な人材育成方法を『グランブルーファンタジー』の基盤を支える“若きエンジニアたち”に聞く”

『神撃のバハムート』をはじめ、『三国志パズル大戦』や『アイドルマスター シンデレラガールズ』など、数々のソーシャルゲームの企画・開発・運営を行うCygames。2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立された同社は、2013年9月期決算公告の最終損益が、前期(2012年9月期)と比べて2倍近い増収増益を見せ...
Social Game Infoより引用