”【コラボ企画】モンストのプロジェクト立ち上げ期のお話を伺いました【木村弘毅社長(ミクシィ)対談】” 2021/6/27 2020年12月, インタビュー, 動画 YouTube作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有 世界の岡本吉起Chより引用
”モンスターストライクの仕掛け人が語るスペシャル対談セミナー開催!” 2021/6/23 2014年03月, インタビュー モンスターストライクの仕掛け人が語るスペシャル対談セミナー開催!ミクシィの「モンスターストライク」仕掛け人が語る! ~これからのスマホゲームは、スマホ所持率の増大と口コミがポイント!~ 2014/3/23(日)ソニックホールでゲームソフト分野の業界セミナーとして、 KOBE DENSHI EVENTより引用
”【年始企画】ミクシィXFLAG スタジオ総監督の木村弘毅氏インタビュー 2016年はアプリで完結した遊びから「アプリを超えたエンターテインメントに進化した年」に” 2021/4/1 2017年01月, インタビュー 【年始企画】ミクシィXFLAG スタジオ総監督の木村弘毅氏インタビュー 2016年はアプリで完結した遊びから「アプリを超えたエンターテインメントに進化した年」に | gamebizスマートフォンアプリ業界に身を置く方々に話を伺い、2016年の市場動向と2017年のトレンドを読み解く年始恒例企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2016-2017」。今回は、株式会社ミクシィXFLAG スタジオ総監督の木村弘毅氏(写真)にインタビューを行い、2016年のゲームアプリ市場とともに、XFLAG PARK... Social Game Infoより引用
”【インタビュー】ミクシィのモンストスタジオが採用強化中! 『モンスト』生みの親・木村弘毅氏に開発秘話や求める人物像、現場の雰囲気などを訊いた” 2021/3/2 2015年04月, インタビュー 【インタビュー】ミクシィのモンストスタジオが採用強化中! 『モンスト』生みの親・木村弘毅氏に開発秘話や求める人物像、現場の雰囲気などを訊いた | gamebiz現在ミクシィのモンストスタジオでは、今後の事業拡大のため、様々な職種で採用面に力を入れている。代表作『モンスターストライク』は、直感的な操作性はもとより、友人たちと集まってわいわい遊ぶマルチプレイなど、口コミを通して若年層の間で広がり、瞬く間に日本を代表する大ヒットアプリへと成長した。さらに、直近では対戦プレイに特化し... Social Game Infoより引用
”ミクシィと岡本吉起氏がタッグを組んで新作アプリを発表! ヤンチャな仕掛けが盛りだくさんなゲームとは?” 2021/2/8 2013年10月, インタビュー ミクシィと岡本吉起氏がタッグを組んで新作アプリを発表! ヤンチャな仕掛けが盛りだくさんなゲームとは? | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】ミクシィと岡本吉起がタッグを組んで手掛けるアプリ『モンスターストライク』。その制作、運営に携わる岡本吉起氏、ミクシィの木村弘毅氏へのインタビューをお届けしよう。 ファミ通Appより引用
”【年始企画】新作『ブラックナイトストライカーズ』は競争が新要素に ミクシィの「XFLAG」スタジオが目指す“遊び場の提供”とは?” 2020/11/21 2016年01月, インタビュー 【年始企画】新作『ブラックナイトストライカーズ』は競争が新要素に ミクシィの「XFLAG」スタジオが目指す“遊び場の提供”とは? | gamebizスマートフォンアプリ業界に身を置く方々に話を伺い、2015年の市場動向と2016年のトレンドを読み解く特別企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2015-2016」。今回は、ミクシィの「XFLAG」(エックスフラッグ)スタジオ総監督である木村弘毅氏にインタビューを実施し、ゲームアプリ市場の展望や、同社、特に「XFLAG... Social Game Infoより引用