アートディレクター一覧

”「Psychonauts 2」のメディア合同インタビュー。コミカルでサイケデリックでありながら,キャラクターに共感できるストーリーが展開”

 8月25日のリリースが予定されている「Psychonauts 2」の開発元であるDouble Fine Productionsが,メディア合同インタビューを行った。16年ぶりの続編となるが,コミカルでサイケデリックなスタイルはそのままに,キャラクターに共感できるストーリーが楽しめそうだ。
4Gamer.netより引用

”『モンハン』のRPGだからこそ、深堀りできる世界があるーガルクや『クロス』4大メイン、導虫まで集結した『モンハンストーリーズ2』開発者インタビュー”

『モンハンストーリーズ2』について、プロデューサーの辻本良三氏、ディレクターの大黒健二氏、川野隆裕氏のインタビューをお届けします!
INSIDEより引用

”『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』発売直前インタビュー。最新情報を含めて気になることを訊く!”

『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』最新プロモーション映像で判明した新情報から、気になったところや本作の魅力を開発陣のキーマン3人にうかがった。
ファミ通.comより引用

”「モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~」メディア合同インタビュー。RPGと「モンスターハンター」の世界観の親和性の高さとは”

 2021年7月9日にカプコンよりリリースされる「モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜」のメディア合同インタビューをお届けする。グラフィックスはもちろんのこと,さまざまな面でパワーアップしている本作へのこだわりについて,開発のキーマン3人に質問をぶつけてきたので,ぜひ読み進めてほしい。
4Gamer.netより引用

”『モンハン』のRPGだからこそ、深堀りできる世界があるーガルクや『クロス』4大メイン、導虫まで集結した『モンハンストーリーズ2』開発者インタビュー”

INSIDEより引用

”『モンハンストーリーズ2』開発メンバーが語る特徴は遊びやすさと表現力の向上! バトルの改良点や村の設定も”

『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』の開発者インタビューを掲載。バトルにおける特徴やゲーム全体のポイントなどについて聞いている。
電撃オンラインより引用

”『DEATHLOOP』国内独占インタビュー。“パズルを組み立てる”ように楽しめる暗殺シューティングアクションとは⁉”

ベセスダ・ソフトワークスより2021年9月14日発売予定のPlayStation 5/PC向けタイトル、『DEATHLOOP(デスループ)』。開発を手掛けるArkane Studiosのゲームディレクターとアートディレクターに、国内メディア独占でインタビュー!
ファミ通.comより引用

”「ループジャンル」の新たな代表作となれば嬉しい―新作アクションADV『DEATHLOOP』プレビューイベントレポ”

GameSparkより引用

”『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』開発秘話──新キャラクターや新システムはこうして生まれた!”

『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』開発秘話──インソムニアック・ゲームズのスタッフが語る“新キャラクターや新システムはこうして生まれた!”
PlayStation.Blogより引用

”4周年&第2部完結記念『アナザーエデン 時空を超える猫』開発スタッフインタビュー。作品と向き合った4年間で進化し続けた『アナザーエデン』”

 去る2021年4月12日にサービス4周年と第2部の完結を迎えた『アナザーエデン 時空を超える猫』について、リリース初期から作品を支え続けている開発スタッフの皆さんに、4周年を迎えた感慨や『アナザーエデン』の核にあるものは何かを尋ねた。
ファミ通.comより引用